中国动漫游戏人才年会--展望下一代运动捕捉技术

中国教育装备采购网2011-12-29 11:39围观426次我要分享

  中国教育装备采购网讯:由中国动漫游戏人才年会组委会主办、国家动漫游戏产业基地、中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会、全联人才交流中心等多家单位承办的第三届中国动漫游戏人才年会将于2011年12月24日在北京召开。北京欧雷新宇盛装参加本次年会,并发表重要讲话,指出动漫游戏产业的发展,是需要一大批思维活跃、勇于创新的高端复合型人才,以下是讲话全文:

  尊敬的各位领导、各位来宾:

  大家好,年终将至,也是相聚之时。

  首先,我代表北京欧雷动画公司对各位远道而来的嘉宾表示热烈地欢迎!同时对第三届动漫游戏人才年会的顺利的召开表示衷心地祝贺!

  当今中国,动漫游戏产业面临千载难逢的市场机遇,但多年来一直无法突破的人才培养问题,已严重制约着产业的发展,高端动漫游戏制作人才短缺,是制约我国动漫游戏产业发展的一个瓶颈。

  当前在国家发展文化产业的大背景下,动漫游戏产业的发展,是需要一大批思维活跃、勇于创新的高端复合型人才,动漫游戏行业新技术的不断涌现,为动漫游戏制作提升效率和品质提供各种技术方法,如何把新技术运用到我们实际动漫游戏制作中去呢,这将是我们与在座的各位需要探讨地方。北京欧雷公司致力于为高校提供动漫游戏实训整体解决方案的同时,也不断把国外的一些动漫游戏新产品引进到国内,下面请看一段我公司的音像资料。播(七分钟)

  刚才在短片中我们看到一款全新的Stage运动捕捉技术,运动捕捉技术,是一种用来准确测量物体在三维空间中运动状况的高新技术,基于计算机的图形学原理,通过分布于空间中的多个视频捕捉设备将运动物体的运动状况以图像的形式记录下来,经由计算机对图形进行同步处理,得到运动物体在空间中的运动数据。

  而游戏,特别是3D动作类游戏,追求的是游戏之中“沉浸感”,更强调人物动作的连贯性,自然性以及强烈的动作打击感,以追求更逼真的游戏效果和更畅快的角色扮演体验

  因此,要营造这种真实的“沉浸感”,必须要借助先进的技术和设备。欧雷公司率先引进世界领先的Stage运动捕捉系统和Gamebryo游戏引擎。

  通过使用Stage运动捕捉系统捕捉真实的运动数据,配合Gamebryo游戏引擎,将真实的运动数据附加于游戏角色上,因此,游戏角色动作就如真实人物动作一样行云流水。

  从CG技术引入影视、动漫作品开始,动作捕捉技术就应运而生了,很多老师和专家对这个技术已经不陌生,几乎所有影视/动画中的CG场面都会用到这种技术。

  运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域专业分析软件连接程度。

  Stage运动捕捉系统是由美国Organic Motion公司研发的世界上第一个不需要穿紧身衣、不需要贴标记点、不需要复杂的数据校准和数据修复的新一代运动捕捉系统。它是一种高级的光学运动捕捉系统,通过计算机的视觉技术,将摄像机所获取的点云数据进行三角化,自动生成角色模型和骨架,并实时跟踪,就像人眼一样观察运动,具有高层次的识别和人工智能,能够理解运动。被誉为“2008有望改变世界的十大发明”之一,引领着全球运动捕捉技术的革命与发展。Stage运动捕捉系统主要特点:

  1、 全自由。无需紧身衣,无需标记点,没有束缚,自由自在。一切的数据都是干净,真实,实时,有用的。穿紧身衣的时代结束了。(播放Stage的Demo)

  2、 高精度。使用高清晰度的全彩高速摄像机,能够识别1毫米以上位移和1度以上的旋转动作。

  3、 自动的角色校准。Stage运动捕捉能够实时的进行角色校准,就像实时三维扫描仪,当角色进入场地内就能够实时获得角色的三维点云信息,并将相邻的点三角化,获得角色的三维模型,并自动生成角色骨骼。

  4、 实时、干净的数据。Stage运动捕捉系统可以理解运动,不存在标记点的遮挡与干扰,一切都是干净的,无需处理的。通过自定义接口,可以将运动数据实时导入Motionbuilder等软件中,实现数据与运用完美结合。

  5、 杰出的制作效率。整个运动捕捉从启动到数据运用输出,在几分钟内就可以完成,真正实现了动漫游戏制作的高效率。

  Stage 系统开辟一个内容创作全新境界。现在,在超短的时间和有限的成本预算下,您可以为最复杂的动作制作出即时干净的数据,创造实时预视觉效果,塑造逼真的人物,开发其他许多前所未有的动漫游戏应用。

  Stage运动捕捉系统的技术实质上已经远远超出了动漫游戏捕捉设计的领域,通过连续快速的跟踪多个运动物,取代了所有的机械跟踪装置并实时的产生真实的运动捕捉数据,Stage彻底释放了人体的运动,由此产生运动的无限的可能性能为从公共娱乐到教育,从医疗到体育等各行业服务。

  Gamebryo游戏引擎由C++编写的多平台游戏引擎,支持Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360等平台。

  Gamebryo游戏引擎特性:

  1、强大的游戏设计。Gamebryo是一个架构良好的API,其目的是提供卓越的性能与真正的多核/多平台的能力。Gamebryo提供所有您需要的渲染、动画及特技效果功能,来创建任何风格的游戏。

  2、 灵活的游戏引擎。 从插件驱动的工具和流程到实时渲染系统,灵活性是各级Gamebryo产品线的核心架构原则

  3、 拥有超过10年成功的后备支持,Gamebryo是超过12个游戏风格、数以百计的游戏所使用的基本技术。Gamebryo断发展变化以应对在游戏领域不断变化的技术挑战

  4、 Gamebryo是一个专业设计的软件开发工具包。每个Gamebryo发布的产品都进行过广泛的测试和质量保证,为您的项目提供了坚如磐石的基础。

  Gamebryo 可以帮助您:

  快速开发出原型并获得初步可玩制品,让您能够为发行商和投资者演示出您的概念

  提高效率,使艺术家能够独立为开发者工作,允许更快的迭代

  轻松地为您的游戏配置多种平台,更好地确保所有的SKU可同时发行

  利用高效能的多核心架构 - Gamebryo的Floodgate™数据流处理引擎

  创建你想要的-任何风格的游戏-使用模块化、灵活的特色,以及易于扩展,精良编录的API,让您无限制地发挥您的游戏的潜力。

  因此:Stage运动捕捉系统和Gamebryo游戏引擎的完美配合,能够使虚拟角色与真实的动作完美融合,并且能够打造美轮美奂,角色动作真实感十足,每个场景与动作都可以媲美高清动作CG的画面,带来至臻至善的视觉享受。

  面向教育行业的动画制作综合实训平台系统将整合一系列的高端软件平台,通过先进的信息化整体解决方案,让我们的学生通过动画实训室这部分实验环节课程的学习,全面提高学生的实际的动画制作能力,切实了解自己所掌握的实际操作技能以及何时、何处、何种环境能够应用这些技能,真正做到学以致用,以适应未来动漫产业对高端技术人才的需求。我们将以高性能的产品,先进的技术理念,丰富的平台设计经验,以及高品质的工程质量和优秀的售后服务,为中国的动漫行业用户提供最好的系统解决方案。

来源:北京欧雷新宇动画科技有限公司作者:北京欧雷新宇动画科技有限公司

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