VR不是新名词,它早已在游戏、电影等领域名声赫赫,但是在教育领域,它是个新手,却也很快会成为强手。我们耳熟能详的Facebook、Sony、腾讯等科技巨头都在VR教育领域投入了巨资,试图抢占先机。
那么, VR到底是什么,这两个英文代表什么呢?
VR即Virtual Reality,中文翻译就是“虚拟现实”,是指综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
通俗地解释VR,就是利用计算机技术,带给你身临其境的“真实”感受,比如国内在这方面重要的开发商北京微视酷科技有限责任公司开发的“IES沉浸式课堂”系统就是典型的VR课堂,重点就是“沉浸式”三个字,让你沉浸其中,“身临其境”。
VR的出现,将使包括医疗、教育、电影、游戏等在内的领域发生根本性的变化。如果将VR技术运用到教育上,会有怎样的反应?
前段时间,北京微视酷科技有限责任公司在北京市东城区培新小学进行了一场“IES沉浸式课堂”系统的体验课,让老师、学生、家长和教育官员们直观的感受了VR课堂的“沉浸式”体验,中央2套还做了专门的报道。
举个例子,在地理课上老师讲述黄果树瀑布的雄伟壮观,声震几十里之外,以前都只能靠老师用语言来描述,再多也就是图片、视频,但现在通过北京微视酷科技有限责任公司的“IES沉浸式课堂”系统能让你仿佛真的去到黄果树瀑布,听到声音、触摸到瀑布流水,感受到水气扑面而来,这样的课堂肯定能让孩子们有更什么的印象,也更容易掌握知识。
“VR+教育”是北京微视酷科技有限责任公司的最主要领域。致力于做中国最好的VR课堂,为学校、学生提供最先进的VR+教育技术,其开发的“IES沉浸式课堂”系统是目前国内VR课堂的最新技术。
“VR+教育”这个大蛋糕需要从哪里找到切入点呢?微视酷的战略是:专注于平台建设及内容开发,在平台初期会大量生产高质量的内容,也包括购买。硬件主要依靠自主开发,集聚其他要素和资源,共同营造一个教育生态系统。
那么,具体而言都有哪些举措呢?首先,在内容方面,短期内微视酷将专注开发VR内容及内容编辑器,降低使用成本,丰富VR在教育领域的内容。通过设计一些简单易用的工具,让学生自己可以生产VR内容,让老师可以开发设计思维,自行编辑和定制VR课程,创造学生更容易接受的学习方式。目前已经推出“IES沉浸式课堂”系统。
其次,在教育布局方面,在未来微观视角的教学中结合VR和AR技术,使得教育更加形象,更有乐趣;同时,针对职业培训,微视酷也计划通过VR技术提供低成本的教学方案,大规模地培养市场所需的人才。
第三,在人才方面,微视酷有自己的专业开发团队专门生产有引领性的,能够设标准的教育内容,同时也在VR产业人才培训上设立专项投入,推出一整套免费的培训体系,培养出更多的VR专业人才。
虽然现在VR+教育模式还有待完善,真正的VR课堂也还没有真正全方位的来到学校和学生的身边,但是,微视酷有信心也有决心为做好这项事业,这也是我们坚持自主独立开发,自主推广的初衷。我们将做中国最好的VR教育公司,为中国的学校和学生提供最好的VR课堂。