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3D数字人虚拟主播

3D数字人虚拟主播
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详细说明


  3D虚拟数字人主播系统是一种基于计算机图形学、语音识别、自然语言处理等技术的虚拟人物主播系统,集成了三维虚拟场景渲染、视频抠像合成、视频采集、虚拟摇臂、自动导播、导播录像、镜头时轨、切换等功能,广泛应用于教育、医疗、直播等领域。

  主要功能

  自然语言交互系统可以识别和理解用户的语音输入,通过自然语言处理技术,实现与用户的流畅对话。

  逼真外貌与动作虚拟数字人系统具有逼真的外貌和动作,可以根据用户的需求进行个性化定制,提高用户的沉浸感。

  情感表达系统可以根据对话内容,模拟出相应的情感表达,让用户感受到更加真实的情感交流。

  语音合成系统可以将文字信息转化为自然的语音输出,实现语音播报、对话等功能。

  动作捕捉系统可以实时记录真人演员的动作数据,并映射到数字人身上,使数字人能做出流畅自然的动作。

  通过面部动作编码系统理论和深度学习模型来模拟人类的各种表情变化,实现数字人的情绪表达,情感计算技术让数字人能够根据情境模拟相应的情感反应,增强交互的真实感。

  Blender、3Dsmax等三维建模软件,场景建模无约束。大场景、大幅画,任意发挥。同时加载多个三维场景物体,三维场景物体一键切换。

  空间矢量线性色键抠像,自然、真实,输入输出流均以场频方式处理,无撕裂、夹帧,前后景切换同步准确,可以完成对阴影、透明/半透明物体抠像。

  多机位场景任意加载,实时在线编辑;关键帧动画功能,对场景中的关键帧物体可全部、部分播放控制。支持平滑、美白、泛光、锐化等多种视频实时优化算法。

  三维虚拟渲染引擎功能强大,实时渲染场景面数高达几十万个三角面以上,贴图纹理量几百兆以上,贴图分辨率256*256至4096*4096任选。

  实时全场景反走样技术,彻底地消除了锯齿状边缘,图像信噪比高,抗闪烁性好,清晰自然、细腻真实,虚拟场景与前景人物融合自然,真实感强。

  能够实时地修改场景中三维物体的位置,纹理,材质,空间等属性。可以隐藏、显示场景中任意子模型,可以随时调整子物体的位置、方向和大小,可以更换贴图。

  支持虚拟灯光,灯光的方向,发射点,颜色等参数能够实时调整。允许用户自建材质、纹理、模型、粒子等效果模块。

  无限蓝箱功能,当摄像机超出篮背景范围时,可以用一个遮挡信号使超出篮箱范围的部分仍可以完整的叠加虚拟场景,边缘无明显接缝和干扰。

  支持配置文件调入各种场景,节目场景设计完成后,可直接保存。虚拟摇臂无轨跟踪模式,无需测量和计算,无需限定物理摄像机和节目主持人的空间位置。

  录制,视频编码:标准H.264;音频编码:AAC。录像码率可设置。支持一键启动、停止节目录制;支持录像时长显示。

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