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苹果微软谷歌新目标:基础编程教学之争

教育装备采购网 2016-06-16 10:05 围观871次

  除了市场份额,科技大佬还想抢什么?答案就是,孩子。

  6月14日,苹果在WWDC大会上重磅推出了一款iPad适用的新应用Swift Playgrounds,孩子可以通过控制名叫Byte的卡通小人直观地学习基础编程,而它的核心则是此前苹果推出的Swift编程语言。

  “Swift非常容易上手,它能让更多的人参与到编码之中”

  苹果CEO蒂姆·库克在介绍时说,他相信Swift Playgrounds讲彻底变革人们学习编程的方式,而孩子将是最大的受益者。细心的观者可能已经发现,库克开场时就为以“孩子为目标”的Swift Playgrounds埋好了伏笔:库克亲自介绍了一位年仅9岁的小女孩。作为“年纪最小的开发者”,她的出现印证了一个事实:谷歌、微软、苹果……顶尖的科技企业都在极力吸引更加年轻的编程者。

  如果你以为Minecraft只是微软兴致索然的一款游戏,那你可能就错了。有消息称,微软正在测试Minecraft的教育版,它的目标对象也非常明确:校园教学应用。目前,已经有很多学校接受了微软所提供的“方块儿世界”来进行教学,其覆盖内容也包含了从数学到历史的全部内容,但它之所以特别受欢迎的理由其实不在此:好奇心重、学习心强的孩子通常可以利用Minecraft的编程性能自学。

  至于谷歌,选择和麻省理工一起合作开发基础编程软件Scratch也是一件事半功倍的事。比Minecraft更逆天的是,Scratch的特点是它突破了学习者对文字和键盘使用的界限。不管认不认识英文单词,都可以通过拖动积木模块来实现。

 

  苹果想用Swift Playgrounds把文字和视觉模型联系在一起,而对手们则希望从更加基础的“培养概念”开始。至于以“硬件基础不牢”为由来唱衰,巨头们也都在硬件上表了态:苹果的校园买家折扣,谷歌的Chromebook和教学应用的低价战略……

  从小抓起的不仅是消费者,也可以是开发者,虽然从娃娃抓起的编程之战并不算完美,但事实就是——在信息时代,能尽早涉足编程知识的孩子将拥有更多的选择空间。

来源:搜狐科技 作者:王雪莹 责任编辑:阳光 我要投稿
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