自打进入VR这个行业,每日每夜的看着种种新闻资讯,VR行业人士的起起落落,时刻都在刷新着VR市场。VR硬件厂商的洗牌,导致更多的企业开始转向VR内容的制作,看着如今越来越多的标着VR内容标签的作品,小编开始产生疑问,到底什么样的内容才能算是VR内容?
最近有看到一篇文章,里面刚好也提到了VR内容制作方面的话题。当然,我们UnrealPlus公司在做VR测评资讯的同时也是一家VR视频内容制作公司,所以,小编对于VR内容这方面时常都有在关注。在看到之前那篇关于VR内容的文章后,小编也意识到了自己一直想不通的地方是哪里了。
其实我们看到的很多被称为VR视频的内容并不能是真正的VR内容,如果说的话应该只能算是全景视频罢了。VR是什么?VR技术就是一种将人们从现实带入到虚拟现实世界的一种技术,让用户在虚拟的世界中体验另一种真实。所以说,VR内容要的并不只是单纯的全景效果,更注重的是一种能够让用户全身心投入的沉浸感。
像众多VR内容里面,举个例子就拿丧尸类型的VR游戏来说吧。丧尸题材的VR游戏相对来说就是一个很好的VR内容,无论是环境还是游戏操作,都能够让人有一种真正身在其中的感觉。而对于一些全景视频来说,顶多也就是让用户能够足不出户的看到其他地方的景色而已,就像个旅游广告一样,很难让用户沉浸其中。
所以说,真正的VR内容应该是能够给用户带来沉浸感的,难以分辨真伪的作品,并不只是单单的实现一个全景观看的效果。这才是VR技术真正存在的目的。