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国外机构报告称VR能用于教育,也会带来健康风险

教育装备采购网 2018-04-11 09:51 围观752次

  Common Sense Media是一家旧金山的非营利媒体组织,致力于帮助孩子健康成长。近日,CSM发布了一份题为“虚拟现实101:关于孩子和VR你需要了解些什么”的新报告,报告中称绝大多数家长相信VR能够帮助教育孩子,但同时认为其也会带来健康风险。报告中对日益流行的VR技术持谨慎乐观的态度,并指出教育工作者和家长们既对VR的潜力充满好奇,又对其潜在的“强大影响”感到担忧。

  CSM与斯坦福大学虚拟人类互动实验室负责人Jeremy Bailenson合作发布了一份报告,其中包括一些学术研究和最近一次全国调查的结果。这份调查对12,000名成年人进行了抽样调查,其中包括3,600多名父母(他们都至少有一个18岁以下的孩子)和470名年龄段在8至17岁的孩子(这些孩子都在使用VR设备)。

  尽管目前VR在美国家庭中的普及率并不高——约占总数的五分之一,且65%的家长不打算购买VR硬件,但调查显示,70%的美国儿童对体验VR非常感兴趣或相当感兴趣。报告称,尽管家长们并没有对VR表现出特别的兴趣或关注,但孩子们的这种热情预计将推动VR市场的发展。

  CSM指出,VR的优势——也是这种技术引发孩子们兴趣的关键因素,就是因为VR激发了孩子的“同理心”。换句话说,这之中包括了与VR角色互动所产生的积极影响(比如游戏中的英雄角色、智慧的主角等等),这些角色引起了他们的共鸣从而提升了他们的学习热情。该报告还指出,VR可以帮助孩子进行痛觉管理,并给他们带来乐趣和富有想象力的娱乐活动。

  另一方面,目前仍不清楚VR会对“仍在成长中的大脑与健康”带来什么影响,但几十年来”VR游戏对孩子产生的影响”这个话题一直争论不休。鉴于此,研究人员建议将适度使用VR和家长监督作为其解决方案,特别是针对7岁以下的儿童,以及一部分13岁以下的儿童。

  

  斯坦福大学的Bailenson对此提出了具体建议,包括限制儿童使用VR不能超过20分钟并给他们三分钟的休息时间,休息时间内鼓励他们坐着而不是站着。在可能的情况下,要避免房间有动物和危险物品,即让他们在预先做好准备的环境下使用VR。

  该研究的其他一些重要发现包括:

  游戏法则:孩子们最常用VR来玩游戏——76%的孩子用它来玩游戏。相比之下,38%的成人使用VR技术观看视频,33%用其探索环境,还有22%的人从中学到了东西。

  VR教育预计将会发展成更大规模:拥有VR设备的父母中(他们的孩子在8岁至17岁)84%认为VR技术将用来教育他们的孩子。

  在儿童中的普及程度仍然有限:18岁以下儿童中有21%拥有VR设备,13%计划在明年购买VR设备。而不购买的主要原因:56%的人表示他们对使用VR没有兴趣。

  大多数家长担心VR中的不良内容以及由此引发的社会问题:70%的人担心VR中含有性或暴力内容,67%的人担心孩子在VR中花费“太多时间”,61%的人担心孩子沉溺游戏从而产生社交障碍。

  一些VR设备使用率不高: 拥有VR设备的父母中有50%表示他们过去一周没有使用过VR,而过去一周里只有6%的人每天都使用VR。

  健康问题相当严重:60%的家长表示,他们有些担心使用VR时对孩子健康产生的负面影响。有8%至13%的家长表示,使用VR设备后,他们的孩子出现了以下四个问题:眼睛疲劳、头晕、头痛或经常撞到某物。

来源:盒子游戏 责任编辑:李小兵 我要投稿
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