在电影《头号玩家》中,导演为我们描述公元2045年的科技世界。在那时虚拟现实的技术已经十分发达,人们通过穿戴科技装备,足不出户就能进入一个极度真实的虚拟世界。通过这套装备,可以实现“活在虚拟世界”的愿望。用户可以随意改变自己的形象,把自己打造成帅哥靓女,打造成怪兽动物,甚至石头木头桌子椅子。虚拟现实系统里人们将产生真实的触觉、嗅觉、视觉,可以和来自不同国家的人交往,可以完完全全真真实实生活在一个人们构想中的世界。
抛开电影,虚拟现实技术又在我们的生活中得到怎样的应用呢?
VR看房:足不出户考察房屋实景,看房效率蹭蹭涨。
VR游戏:游戏与虚拟现实技术相结合,带来新奇刺激的游戏体验。
VR影视:比3d影视更加真实的观看体验。
……除了以上的例子,其实vr还有更多具体的应用。今天我们通过一个例子,来了解一下心理学是如何应用vr技术的。
京师博仁研发了VR情绪反馈放松训练系统,这套系统通过生物反馈、音乐治疗等方式,帮助情绪焦虑的来访者提升情绪状态,并提高心理健康水平和心理素质。
VR情绪反馈放松训练系统首先以音乐放松理论为基础,由中央音乐学院音乐心理学教授、美国音乐心理协会会员高天老师指导研发。是一套集专业学术理论验证,虚拟现实、生物反馈、智能传感等前沿技术于一身的VR情绪反馈放松训练系统产品。
虚拟现实、生物反馈、智能传感,是说VR虚拟现实放松系统通过使用医疗级的生理传感器采集人的生理信息比如心电图、HRV等分析当事人的心理状态,再通过实时的虚拟现实情景的实时变化来给予当事人及时反馈,帮助当事人改变心理状态。VR虚拟现实放松系统也也会对收集到的数据进行分析和整理,心理咨询师可以通过查看相关的信息,了解当事人的状态。
VR心理放松训练系统中除了情景的实时反馈,当事人还可以通过体感游戏来宣泄和舒缓情绪。所谓体感游戏,是指用身体去感受及操控的电子游戏,使用者通过肢体动作和游戏产生互动,具有:1、参与感强2、模拟真实游戏的场景3、互动性好4、反馈性5、游戏内容多/适合不同年龄阶段玩的特点。
当vr遇见心理学,心理教育和治疗可以通过更直为观的虚拟现实来完成。这就是科技发展,为心理学带来的新气象。