回忆当年废寝忘食的拜读金庸老师的武侠经典,如今还记忆犹新,犹如昨日发生的事情一样。金庸笔下的作品堪称开创了武侠的先河,读过之后往往让人意犹未尽的感觉。时而幻想我是大师笔下的某某某,甚至还习得武林至尊武功秘籍(我希望是左右互搏术),练就一手“野球拳”,大有神挡杀神,佛挡杀佛之意(开启YY模式)。当年红极一时的《金庸群侠传》,改编自金庸大师的“飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鸳”十四部必读书目。你在游戏中扮演的是一个江湖游侠,可与金庸小说人物共同冒险。最终挑战武林中十大善人或十大恶人为剧终。想必,这是一代人的记忆。
但我们今天的主角不是十大善,也不是十大恶。想想在大师笔下,有这么一位,他轻松收服萧远山、慕容博,并且能识破各人练功的破绽,虽因攻击萧远山而被萧峰的降龙十八掌全力一击打断数根肋骨,但能一击秒杀慕容博和萧远山,更有三尺奇强的雄厚内里,能在受伤吐血后,仍能以深厚内力救治假死的萧远山和慕容博而全然无事。
没错,此人正是扫地僧。在大师《天龙八部》里武功极高的高僧,能力强到∞,却隐居于少林藏经阁,日常功课是扫地。“一个身穿青袍的枯瘦僧人,拿着一把扫帚,正在弓身扫地。这僧人年纪不少,稀稀疏疏的几根长须已然全白。”小说中如是描述。扫地僧深藏不露,武功深不可测,战斗力爆表。
<高能预警,我有气功>
正如扫地僧一样,“武功深厚,深藏不露”,扫帚神器在手,天下我有之势。VoxelTracker V3能够满足你。
VoxelTracker V3是VoxelSense打造的全新远距离跟踪套件。它可实现在大型显示系统下的操作互动,辅助操作者手持“扫帚”,全息还原虚拟场景,可以过把“扫地僧”的瘾。
首先,我们先看看这套装的属性。
VoxelTracker V3
装备本身为我们提供的强力的基础,但如何在此基础上进行加强,能让“武器”的效果最大化,这就需要我们的硬要求了。
VoxelTrackerV3 最佳实践
教育模式正从传统到创新进行巨大变革,以应对21世纪形势下不断攀升的挑战。受教育模式的变革与政策推动的影响,VR(虚拟现实)技术也随之呈现爆发式增长。
中小学——5G+VR创客教室
VR创客教室整体解决方案,它以造物模块掌握创课基础及经典手工制作技能,利用三维扫描将这些作品扫描建模,以及全景相机采集个性化背景(校园、家庭、风景名胜等),将以上模型及背景导入合作伙伴VR创造力开发引擎,发挥学生想象力、创造力及团队协作能力,创造出以VR为代表的3D可视化内容,通过VR沉浸设备浏览审阅,并输出至3D打印机完成实物化打印。将沉浸式VR技术与STEAM教育、创客教育融合,将学生从被动接受者转变为主动创造者。
职教——5G+VR实训中心
VR实训室是专门为高风险、高成本、高频次、不可逆场景及多人跨区域同协同操作为创建的VR解决方案。它有效的降低实训成本及风险,破解传统模式下抽象、枯燥和考核的难题。实训中心主打N+1模式,即N个学生端,1个教师端,以承载人数多为优势,辅以合作伙伴提供的VR开发引擎产品,老师可自行制作课件,同时还提供实训课程定制服务。此模式倡导将实物实训真实的还原到VR场景中,以1对1的形式,让学生每个人独自进行,且支持复杂结构反复训练,避免传统实训中心实物老师操作,学生看,精密设备拆卸完装不回去的模式,主动提升学生所学知识,强化实操职业技能,一改传统实训模式。
5G技术,我们寄予厚望,VR技术,我们希望它能改变现有的认知模式。将多种技术进行融合,使之更好更加具体的服务于我们。这便是技术的最终形态。你呢?准备好了吗?
北京科卓同创信息技术有限公司成立于 2007年。拥有核心自主研发产品“3D新势力5G+VR智慧课堂”,同时,身为VoxelStation中国区域总代理、zSpace中国区核心代理、西班牙 Brainstorm 全球顶级虚拟演播产品中国区总代理。致力于针对不同的行业用户实际需求,结合国内外著名软、硬件产品,为客户量身定制高性价比专业VR系统解决方案。