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第 1 / 1 页
30支队伍竞逐终极大奖!“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛初赛结果出炉
近日,“歌尔杯”高校VR/AR挑战赛初赛于线上成功举办,经过激烈的角逐,共30支队伍脱颖而出入围大赛决赛,参赛队伍在VR/AR硬件、系统、内容创作与应用、商业模式等领域进行...
2022-07-22
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3521
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[动态]
高教
全国职业院校技能大赛虚拟现实设计与制作赛项在榕举办
6月23日下午,2021年全国职业院校技能大赛(高职组)虚拟现实(VR)设计与制作赛项开赛式在福建船政交通职业学院举行。福建省教育厅二级巡视员李燕华,福建省中华职业教育社...
2021-06-28
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885
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[地方]
职教
年轻人如何抓住5G时代红利(二)
今天我们接着继续分享,预计5G能够改变传统行业会远远多于4G时代,所以这里面会出现很多新的平台公司,也会出现大量新的工作机会,你就想想4G时代已经翻天覆地了,比如说移...
2021-06-18
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717
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[简讯]
高教
助力合作伙伴,HTC VIVE 2020行业生态大会带来企业新动力!
2020年6月16日,全球沉浸式科技创新领袖HTCVIVE举办了以“共聚后常态,憧憬新未来”为主题的2020行业生态大会。众多HTCVIVE的合作伙伴参与了此次盛会,现场数百名观众与业内...
2020-06-18
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3386
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[名企]
高教
天津广播影视职业学院数字媒体艺术实训室
北京欧雷新宇动画科技成立于2007年,是国内VR虚拟现实、影视动漫制作整体解决方案供应商。致力于国内VR、影视、动漫、游戏等产业软硬件产品研发、生产、服务。以雄厚的技术...
2019-09-09
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5677
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[案例]
高教
NIXT! 高峰会议 创启视听行业的新发展浪潮
NIXT!创启视听行业的新发展浪潮首届NIXT!高峰会议–与会视听专业人士携新知识新见解利用5G、AI、XR和IoT等下一代赋能技术创造更完善的解决方案、更多机遇将迎面而来为帮助专...
2019-07-18
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[动态]
全领域
教育信息化2.0时代,优质内容与创新产品却成了稀有物种?
自2018年《教育信息化2.0行动计划》以来,从1.0时代注重远程服务和电子课件的独立项目到2.0时代已形成业务闭环的体制。人工智能和大数据融入教育,教育信息化与教育行业也正式官宣进入“蜜月期”...
2019-07-01
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[推荐]
基教
【中视典小课堂】虚拟现实硬件常见形态
一套成熟、实用的虚拟现实系统一般由软件部分(内容开发引擎,如VRPlatform),硬件部分(内容输出展示和交互控制端)和系统部分(交互内容)组成,三部分相互支持、相互制约、缺一不可。选择合...
2019-02-20
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2441
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[方案]
全领域
voxelstation像素工作站,释放AI+MR魅力的工具
VoxelSense作为一家创新型技术企业,从创立之初就以锐意创新的工作思路开展研发工作,近日国家工信部发文对虚拟现实技术从多方位、多层次进行了分析,支持并鼓励业内企业创...
2019-01-09
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4044
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[导购]
高教
基教
职教
让虚拟现实赋能创新
虚拟现实真正实现从技术到产业的蝶变、培育新的发展动能,必须建立完整的产业链科技创新成果的不断涌现,拓展着人类想象力的边界。这个过程中,一个虚拟和现实交相辉映的全新时代或许正在加速到...
2018-10-26
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749
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[地方]
高教
基教
职教
南昌属于VR的一天,VR政策落地的一年
这是2018年整个VR圈最沸腾的一天,没错,用“沸腾”来形容一点都不夸张。这一年多,VR就像南昌今日的天气一样,阴云笼罩,很多人失去了信心,甚至选择离开。但这一天“VR人...
2018-10-22
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[地方]
全领域
“互联网+”大学生创新创业大赛训练营举行
2018年6月1日至2日,为期两天的第四届中国互联网+大学生创新创业大赛陕西赛区训练营在杨凌职业技术学院举行。此次训练营由陕西省教育厅主办,杨凌职业技术学院承办,旨在贯彻落实《教育部关于举...
2018-06-07
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1259
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[地方]
高教
职教
威爱教育两江新区建VR产学研基地
老师可以给教室里所有的学生推送虚拟现实内容,同时监测每一个学生在授课过程中的虚拟现实场景里面的体验过程和效果;每个学生配备一台主机、一部头显和两个手柄,只有高端头显才能实现交互体验这...
2017-11-03
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656
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[名企]
基教
Lifeliqe将学校实验室变为VR内容制作室
虚拟现实、增强现实、混合现实和互动3D技术的视觉学习平台Lifeliqe(发音life-like)今日宣布,公司已针对K-12教育达成战略合作关系,这一合作将让学生有机会在Lifeliqe平台发布利用Unity制作的作...
2017-10-26
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487
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[地方]
基教
AMD全力支持全国高校云计算应用创新大赛
作为计算机技术与思维科学相结合的产物,VR(虚拟现实)正在迅速拓展人类对世界的认知方式。三维空间的实时表现能力、人机交互式的操作环境以及身临其境逼真感受,令VR技术在视频游戏、电影影像、...
2017-09-18
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[名企]
高教
全球第一家“虚拟现实内容制作中心”在京成立
7月19日下午,虚拟现实内容制作中心新闻发布会暨中心启动仪式在中关村软件园举办,虚拟现实内容制作中心(CPCVR)正式成立。CPCVR在工信部电子信息司的指导下成立,将打造技术、人才、资源三大平台...
2017-07-21
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620
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[地方]
高教
基教
Viacom与纽约媒体实验室启动Viacom音乐+VR奖学金
维亚康姆新兴娱乐技术集团ViacomNEXT和纽约媒体实验室创建了一个研究金计划,以鼓励为观众开发基于音乐的首要虚拟现实内容。ViacomNEXT与纽约媒体实验室合作,最近推出了2017年维亚康姆音乐+VR奖...
2017-06-15
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498
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[地方]
高教
虚拟现实技术,让学习更“沉浸”
新年伊始,一场虚拟现实(VR)教育与沉浸式学习研讨会在美国哈佛大学召开。在这场由哈佛大学教育学院、北京师范大学智慧学习研究院和中国福建虚拟现实产业基地联合主办的研讨会上,来自世界各国的...
2017-02-13
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680
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[地方]
高教
Facebook向阿肯色州捐百万VR用于教育
Facebook向美国阿肯色州捐赠了价值大约100万美元的虚拟现实产品,主要针对低收入高中。阿肯斯州官员表示,此次教育工具的捐赠和捐赠本身代表着阿肯色州进入到科技公司的雷达范围之中。Facebook的...
2017-01-06
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499
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[名企]
基教
未来五年虚拟现实市场规模及前景展望
015年以来,随着消费级产品不断推出,虚拟现实成为广受关注的发展热点,虚拟现实产业也迎来了发展的重要战略窗口期。作为继计算机、智能手机之后极具可能的又一通用性计算平台,虚拟现实的真正价...
2016-11-04
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[分析]
高教
VR进高校 西南大学打造“生态校园”
乐视与西南大学于今日在重庆签订战略合作框架,以共享生态世界为slogan的乐视表示,将与西南大学共同打造生态校园。此次合作将由乐视控股校园平台和西南大学新媒体研究所共同执行落地。根据协议...
2016-10-31
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1241
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[地方]
高教
VR 教育怎么玩?这些公司是这么做的
从2014年开始,VR便一直担任着前沿科技的领袖角色,然而,主机端VR销量不尽人意,手机端VR又没有太多复用率,名气并不能当饭吃。为此,业内人士认为,VR+行业应用才是VR产业内最先盈利的地方。而...
2016-09-23
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361
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[分析]
基教
丛林法则之下 中国VR的转型与突围
自扎克伯格用VR是下一个计算平台,是下一代互联网!的观点在全球引爆VR行业以来,虚拟现实的浪潮正以惊人的速度席卷全球IT界,而这在中国市场尤为突出。近一年来,大规模的VR行业热潮在国内迅速...
2016-09-05
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430
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[分析]
高教
都说VR内容不足 但它在引导VR硬件发展
硬件先于内容几乎是整个VR行业的主流声音,但VR硬件的部分设定实际上也制约了内容的发展。Kaleidoscope主创Pinnell曾经指出,KaleidoscopeVR电影节的举办初衷,是为了促进滞后的内容发展。而从S...
2016-08-18
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316
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[地方]
基教
分析虚拟现实浪潮下的潜力股
从商场中打着VR噱头吸引消费者驻足观看的短暂体验,再到里约奥运会上体育赛事的VR转播,不管我们信还是不信,VR(虚拟现实)都已成为今年科技界的弄潮儿。从商场中打着VR噱头吸引消费者驻足观看的...
2016-08-17
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481
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[分析]
基教
国内外主流VR引擎大起底:VR引擎哪家强
自2014年Facebook20亿美元收购Oculus以来,国内大量厂商开始投身虚拟现实行业,但大多聚焦头盔、眼镜等硬件领域,内容严重匮乏,而虚拟现实内容的发展核心要基于VR引擎。可以说,无论消费者愿意...
2016-08-12
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456
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[简讯]
高教
都需要笨重眼镜 VR会重蹈3D技术覆辙吗
3D电影导语:美国科技博客TechCrunch今天撰文称,虽然虚拟现实与之前的3D技术存在一些相似之处,但虚拟现实仍然具备一些独特的优势,因此不会重蹈3D覆辙。以下为文章全文:2000年代中期,所人都...
2016-08-02
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[应用]
高教
基教
AR/VR这个大风口国外资本都在怎么投?
尽管AR/VR一直是当下的热门,但随着PokemonGo在国外掀起热潮,AR/VR又再一次强力刷了回存在感(数码宝贝也是!)。截至到2016年第一季度的12个月中,VC们在AR/VR领域一共投了17亿美元,而今年第一季...
2016-07-15
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348
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[分析]
高教
HTC与Lifeliqe联合,打造VR+教育的未来
7月7日,视觉学习平台Lifeliqe宣布与HTC达成战略合作伙伴关系,HTC提供VR技术,而Lifeliqe则提供教育内容。Lifeliqe已经向全球15000所学校提供过很多非虚拟现实学习产品。这次lifeliqe针对的主要...
2016-07-11
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349
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[名企]
基教
HTC发力VR教育 携手Lifeliqe打造教育平台
视觉学习平台Lifeliqe近日宣布与HTC达成合作伙伴关系,将为HTC提供虚拟现实教育内容。Lifeliqe已经向全球15000所学校提供过许多有趣的,非虚拟现实学习产品和概念。Lifeliqe开发的虚拟现实内容类...
2016-07-08
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606
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[名企]
基教
碰上VR和AR 学生会沉迷于学习无法自拔?
关于虚拟现实内容体验,我们讨论最多的总是游戏和娱乐。但是在这些之外,还有一些更有价值的东西值得我们关注。最近,在Indiegogo的众筹网站上,出现了一个名为HappyAtom的增强现实项目,这个项...
2016-07-05
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383
次
[要闻]
基教
奇幻与重庆师范大学合作打造VR教学高地
2016年被称为VR元年,VR产业集中爆发,无数VR从业者都在致力于VR行业的发展与内容的创作。据悉,学术界的VR探索者重庆师范大学传媒学院(重庆新闻学院,新媒体学院)与北京奇幻科技初步达成战略合...
2016-06-16
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503
次
[地方]
高教
虚拟现实缺少统一标准 陷硬件技术瓶颈
相对于其他产品,虚拟现的特点在于它的沉浸性和交互性。如何将这些优势更好地发挥出来,是业内人士正考虑的问题。然而,虚拟现实的瓶颈却远远不止这些。中国计算机学会理事、北京师范大学教育部...
2016-06-15
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1092
次
[分析]
基教
健全产业链条 推动我国虚拟现实产业发展
虚拟现实产业链大致可分为设备生产、关键配套、内容制作与分发三大部分。其中,设备生产包括显示终端、交互终端、内容采集与编辑终端等的制造,以及软硬件结合、多机互动、人体工程学设计等在内...
2016-06-02
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771
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[分析]
高教
基教
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