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  • 走进VR新视界——IDEALENS

    中国教育装备采购网2017-10-20 09:05围观150次我要分享我要投稿

      2016年VR领域可谓风光无限,获得众多投融资机构的青睐,市场规模一度达到34.6亿元。然而,仅半年时间,就有大量创业公司倒闭,一些知名VR公司也陷入困顿,业内人士纷纷表示VR寒冬已来。“在我看来,这是一个好现象。抛掉概念炒作和市场光环后,企业会真正静下心来去研发技术、开发产品、探索各个领域的应用。”国内VR企业IDEALENS市场部总经理侯亚楠如此说道。

      追求用户体验 演绎工匠精神

      即使处在前几年虚火过旺的VR市场环境中,IDEALENS也一直以低调稳健著称于业界。其创始人宋海涛曾是Google Glass早期预研人之一,在光学和AR/VR方面积累了深厚的技术力量。以硬件起家的IDEALENS,自成立之初就携带这样的技术基因。目前IDEALENS的VR/AR专利申请数将近300项,是国内VR/AR专利数最多的VR企业。

      据侯亚楠介绍,目前市面上的VR设备主要分为手机端(俗称手机盒子)、PC端和一体机。2015年7月,IDEALENS推出全球第一款量产的VR一体机K1,而当时市场上还没有VR一体机的概念。当问及为何选择在国外发售时,侯亚楠表示,一体机是一种新的产品形态,无需连接电脑或手机便可独立使用,他们希望在国外优势技术的环境下,通过极客(geek)和专业人士的体验来进一步优化产品。

      “IDEALENS第一代VR一体机采用的是市面上常见的传统绷带式佩戴方案。这种前重后轻的设计,长时间佩戴会导致失衡,前端下坠,不利于用户体验。”侯亚楠说,“考虑到传统佩戴方案需要耗费的时间成本和舒适度,IDEALENS推出了K2和K2+,全球首创电池仓后置设计,依据斐波那契黄金螺旋原理,设有多点支撑结构。这种设计方案能够让受力更加均衡,夹式佩戴方案不仅不需调整大小,实现极速佩戴,也更加舒适。此独创贴心的设计还一举拿下了2017中国设计智造奖。”

      

    走进VR新视界——IDEALENS

    IDEALENS K2+产品实拍

      IDEALENS不仅在产品设计上精益求精,而且在视觉享受方面也下足了功夫。

      VR头显设备的眩晕感一直被广为诟病。据侯亚楠分析,造成眩晕感的原因除了像晕车这样的个体差异之外,主要是和内容播放流畅度相关。通常条件下,人眼的刷新率即识别连贯图像的速度是24帧/秒,如果内容的刷新率低于这个数值就会出现卡顿现象,继而导致头晕现象的产生。

      为保证屏幕的清晰度和刷新率,IDEALENS选用三星AMOLED屏,可实现2.5K分辨率屏幕、70HZ屏幕刷新率、17毫秒内整体延时的较好用户体验。同时,为了增强沉浸感,IDEALENS还采用超静音风扇处理,开机后不会有噪音干扰。此外,在保证画面清晰度的情况下,IDEALENS还把FOV(可见视角)最大化,目前可实现接近120°视场角。不过,侯亚楠坦言,人眼可见范围是220°,要达到人眼自然的视场效果还存在技术壁垒。

      专注VR 不仅仅是硬件

      在国家政策的大力支持和全球市场飞速发展的大背景之下,VR教育这一细分领域成为众多厂商和机构争相进入的赛道。

      侯亚楠透露,作为最早进行VR教育尝试的厂商之一,IDEALENS将针对VR教育专门打造一款VR教育一体机。这也是在VR硬件层面上首次加融入教育需求,如“降低主动疲劳度”、“视力保护”、“自然交互”、“安全使用”等。

      就教育行业而言,VR是否会对学生视力造成影响,这是家长和老师十分关心的问题。针对这个问题,侯亚楠介绍说,曾有调查显示,VR设备并没有看电视或者看书对视力造成的影响大。因为在观看VR内容的时候目光会左右移动,可在一定程度上缓解眼部疲劳。在产品设计上,IDEALENS充分考虑不同人群的需求,采用超大舱体,可容纳一般主流眼镜尺寸,防止摘下眼镜后近距离观看对视力造成的影响。采用三星AMOLED柔光护眼屏,有效降低有害蓝光。同时,还可通过调瞳距设置推荐适合的画面,最大限度地呵护用户的双眼。

      与VR大市场面临的困境一样,优质资源稀缺正在成为VR教育发展的瓶颈。而IDEALENS作为一个硬件厂商,在内容方面又是如何考量的呢?

      对此,侯亚楠并没有回避自身是一个硬件厂商的身份。在她看来,专注于一件事才能做深做精。IDEALENS在优化设备的基础上始终秉承开放共享的理念,公开SDK数据,优质VR内容都可以接入。除了自身研发团队研发的部分内容外,IDEALENS还以高标准积极寻求优质内容,目前已经和多家内容团队确定了合作关系。

      在与校方关于建立VR教室的沟通中,侯亚楠还发现,用户需求差异性很大,这与课程内容和教师教学习惯有很大的关系。所以她认为,个性化定制课件内容将是接下来的主流。

      目前,VR内容主要分为课内和课外兴趣课堂两部分。其中,应用于课堂的内容必须符合教学大纲且与教材配套。但这并没有统一的标准,各地教材的差异和课程种类的繁多给内容开发带来不小的困难。而课外兴趣课堂内容开发则更容易受政策影响,比如国家申办冬奥会后冰雪运动在学校中也开始普及起来。

      针对VR教育方面的布局,目前更多信息还无法公开。不过,据侯亚楠透露,11月中下旬,IDEALENS会针对VR教育有所发声,让我们拭目以待。

    来源:中国教育装备采购网作者:李瑶瑶责任编辑:李瑶瑶我要投稿
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