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第七届图书馆 体育培训
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发布时间月浏览量会展结束
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    深度:2016年VR的沉浮与技术神话

    我们恐怕正站在对技术神话表示怀疑的时刻;也正是这个时刻,更多聪明人正在努力解决各种问题,并使得整个VR行业都奠定在他们的努力之上。10月6日早晨,走入Oculus开发者大会OculusConnect3(OC3)的...
    2016-10-17 围观293 [分析] 高教
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    2个月内迅速降温 VR在中国经历了什么?

    大概是上个月,和小伙伴电话聊天,她说,怎么好像最近VR没有动静了。我说,对哦。这几天,iPhone7上市,最低5388元。同事小明买了一台128GB磨砂黑版iPhone7Plus,花费7188大洋。他说,iPhone7Pl...
    2016-10-14 围观357 [分析] 高教
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    VR寒冬真的来了吗?你要先了解这几点

    10月2日,合肥一家VR体验店灵镜科技开门迎客,众多市民带着孩子前来体验。戴上VR眼镜开赛车、打怪兽、切水果,身临其境在虚拟的三维世界,市民们大呼过瘾。视觉中国供图今年是VR(虚拟现实)元年的...
    2016-10-11 围观196 [分析] 高教
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    VR 教育怎么玩?这些公司是这么做的

    从2014年开始,VR便一直担任着前沿科技的领袖角色,然而,主机端VR销量不尽人意,手机端VR又没有太多复用率,名气并不能当饭吃。为此,业内人士认为,VR+行业应用才是VR产业内最先盈利的地方。而...
    2016-09-23 围观318 [分析] 基教
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    虚拟现实真正到来还缺什么?带宽

    上个月,白宫在Instagram上发布了一张美国总统在总统办公室外面戴着一副虚拟现实眼镜的照片,结果在网上引起了轩然大波。在照片中,奥巴马总统试着在虚拟现实中游览了优胜美地国家公园,奥巴马总...
    2016-09-14 围观294 [分析] 基教
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    新形势下VR产业发展趋势分析

    一、VR产业发展机遇巨大从2015年崭露头角到现在,VR产业发展迅猛,如今在各大厂商和投资机构投资热潮下逐渐成为一个风口。随着三大巨头Oculus、HTC和索尼的产品陆续售出,给整个互联网行业带来新...
    2016-09-14 围观390 [分析] 高教
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    元年到来,看这些公司如何玩VR+教育

    从1月的美国CES大展(国际消费类电子产品展览会)开始,VR几乎成了今年多场科技类大会的主角。各大科技名企、硬件大厂纷纷开始发布自己的VR产品,引得无数科技媒体惊呼VR元年真的来了。据悉,早在...
    2016-09-07 围观577 [分析] 基教
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    丛林法则之下 中国VR的转型与突围

    ​自扎克伯格用VR是下一个计算平台,是下一代互联网!的观点在全球引爆VR行业以来,虚拟现实的浪潮正以惊人的速度席卷全球IT界,而这在中国市场尤为突出。近一年来,大规模的VR行业热潮在国内迅速...
    2016-09-05 围观390 [分析] 高教
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    VR产业发展遇技术内容难点 未来发展可期

    VR是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。它带给人们的感受是:虚拟...
    2016-08-29 围观255 [分析] 高教基教
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    一图读懂VR教育:史上最全的VR教育图谱

    VR在教育领域一直被认为最有魅力的,这块大蛋糕,目前又有那些公司加入来抢夺呢?一份由VR必修课根据网上资料整理的图谱,涉及了近70家企业和机构,给大家展现了一个全面的VR教育图景,希望对大家...
    2016-08-24 围观856 [分析] 全领域
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    想进入VR行业?你得先具备这些能力

    最近刚刚彻底职业入坑VR领域,很多人问我,VR行业一般需要什么样的的人呀,我一时还不知道从哪一点切入这个问题,借这个机会稍微梳理一下。我研究生期间是做计算机体系结构的(CPU设计),在阿里也...
    2016-08-22 围观311 [分析] 高教基教职教
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    谁才是“虚拟+现实”未来,VR还是MR?

    今年是VR元年,这个之前一直不温不火的行业在今年迎来了爆发!从街头路边的VR体验馆,到网上随处出售的VR眼镜,VR产品似乎无处不在;从游戏、影视、成人娱乐到教育、医疗、新闻,VR似乎将要给任何...
    2016-08-22 围观626 [分析] 基教
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    2016年上半年中国VR行业发展分析

    中国整体VR市场销量趋势:今年市场扩大五倍2016年被称为VR元年,VR成为全球范围内的火爆话题。而中国作为全球关注的市场,其市场容量巨大,无论是从人口基数还是购买力而言对于各大厂商都需要积...
    2016-08-22 围观875 [分析] 高教基教职教
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    千名美国教师看VR:83%很认同,2%已应用

    长久以来,书和影像是引导学生探索世界的重要角色,再加一点想象,视觉和触觉随即插上翅膀,得到无限延展。而如今,一项新技术VR,横空出世,并迅速获得众多教师的认可。那么,它将带给学生怎样...
    2016-08-22 围观147 [分析] 高教基教
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    VR/AR浸入式创新达新高度 将指数级增长

    福布斯发表文章称,从最近在洛杉矶举行的VRLA夏季展会来看,虚拟现实和增强现实领域的浸入式创新正达到新的高度。对于上周末出现在VRLA夏季展会的6000多人来说,虚拟现实和增强现实的世界正在一...
    2016-08-18 围观213 [分析] 基教
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    VR技术的下一个杀手级应用在教室?

    透过像是GoogleExpeditions、zSpace等活动,学生能舒适地坐在教室里,体验国外的著名景点或是不可能前往的太空世界ABIResearch估计,今年教育市场应用的VR设备出货比例可超越该类设备整体出货量...
    2016-08-17 围观285 [分析] 基教
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    分析虚拟现实浪潮下的潜力股

    从商场中打着VR噱头吸引消费者驻足观看的短暂体验,再到里约奥运会上体育赛事的VR转播,不管我们信还是不信,VR(虚拟现实)都已成为今年科技界的弄潮儿。从商场中打着VR噱头吸引消费者驻足观看的...
    2016-08-17 围观443 [分析] 基教
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    我国虚拟现实行业还有那些机遇和挑战?

    VR元年已经过了一大半,复盘过去,勘察现在,展望未来,我们还有那些机遇和挑战?今天来看一篇中国工业评论的深度文章。VR是人类梦想的实现,而很多富有想象力的作家则是预言家。雷布莱伯利在他1...
    2016-08-12 围观716 [分析] 高教基教
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    从大数据看全球VR未来增长趋势

    2016年被业界定义为VR元年,同时也让虚拟现实成为全球最炙手可热的金矿产业,大量的金融资本和行业巨头纷纷抢滩布局VR领域,而业界对于VR发展前景和商业化趋势也看法不一。而就VR产业的人力储备...
    2016-08-12 围观464 [分析] 高教
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    6500多名开发者 23%涉足AR/VR项目

    虚拟现实和增强现实吸引了人们的关注,而开发者们正在充分利用这些将会塑造人类未来的新科技。但增强现实和虚拟现实仍然处于开发者兴趣的第一阶段。VisionMobile近日发布了一份季度调查,共采访...
    2016-08-12 围观234 [分析] 高教
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    VR+教育:兴趣易点燃 内容关难过

    VR技术具有仿真和交互的特性,把这些特性运用到教育领域,通过虚拟现实空间的搭建和多维度的视听体验,可以让教学行为和学习方式不再枯燥。如果,枯燥的知识能从书本上活起来,学习者能随意穿越...
    2016-08-12 围观276 [分析] 基教
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    VR、AR市场尚未成熟 业者各有生存之道

    尽管虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)市场持续升温,不过这些尚在萌芽中的科技要迈入大众市场之前,向来都得历经百转千折,毕竟成功并非一蹴可几。据研调机构预估,从低阶的Cardboard到高阶的HoloLen...
    2016-08-09 围观246 [分析] 高教
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    虚拟现实市场发展迅速 VR教育前景可观

    无论是在各行各业的应用,还是资本的追捧,虚拟现实(VirtualRealityVR)都是现在热门话题。那么,VR的本质到底是什么?VR将发展如何?又有哪些关键概念?这些都成为业界关注的焦点。信息技术新阶段产...
    2016-08-09 围观827 [分析] 高教
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    为什么说VR的出口会在B端?

    想要卖动VR,或许单纯营销学角度来解释B端出口这个命题更为贴切。当年一句小霸王,其乐无穷啊火遍大江南北,小霸王定位是个学习机的产品,然而大部分时间却用来打游戏了;当初步步高复读机,也是...
    2016-08-02 围观219 [分析] 基教
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    VR产业大爆发,从虚拟到现实还有多远?

    科技行业的最大魅力在于,每隔几年就会有新的产品或新的技术出现,从而将我们带入到另一个崭新的世界。而在2016年,最令人兴奋的就是VR(虚拟现实)技术不再遥不可及,而是成为了一个个新产品,离...
    2016-07-27 围观239 [分析] 高教
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    专家建议:儿童应尽量远离暴力VR游戏

    当下电脑、手机泛滥成灾,互联网充斥着人们的生活,从孩子牙牙学语时起父母就开始担心电子产品、网络游戏会对孩子带来伤害。最近就有一份研究显示,暴力虚拟现实游戏确实能影响儿童,激发他们的...
    2016-07-25 围观366 [分析] 基教
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    从VR设备"琅琊榜"看国内企业布局模式

    虽然VR产业上存在技术瓶颈、内容匮乏、硬件体验不佳等诸多问题,但并不影响人们对VR的热衷与期盼。作为新兴产物,VR不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱...
    2016-07-21 围观1179 [分析] 高教
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    虚拟现实行业研究报告之教育应用篇

    为大家解读行业热度及发展驱动力,并附上详细的产业链解读,以及对于虚拟现实行业及细分领域发展的观点及评价;
    2016-07-20 围观905 [分析] 基教
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    虚拟现实热度不减 机构称三年内VR或普及

    早盘虚拟现实板块快速拉升,昌九生化涨停,安妮股份、天音控股、中科创达、暴风集团等涨幅居前。根据分析,在国内VR应用行业分为几下几类,1、VR+游戏,VR游戏作为VR行业中最热门的话题之一。过...
    2016-07-19 围观271 [分析] 高教
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    高通CTO:未来将是5G、AR、物联网的天下

    高通芯片部门的首席技术官MattGrob在接受外媒采访时说了增强现实设备如何、何时将取代智能手机,以及他的公司如何对抗谷歌的威胁。MattGrob可以很清楚地看到未来。Grob帮助芯片制造商高通开发了...
    2016-07-19 围观454 [分析] 高教
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    AR产业报告:市场规模及应用领域分析

    PokemonGo的火热将AR带入了大众的视野,AR技术究竟是离我们有多远的存在,亦或者早已正在爆发的临界点?工业、垂直行业、泛娱乐等等,AR的应用领域远超VR。现在,是时候该关注AR产业了。【投资要...
    2016-07-18 围观1517 [分析] 基教
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    大盘短线面临变盘 虚拟现实迎爆发式增长

    今天大盘的震荡,技术指标的调整不充分,其日线的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周线技术指标中,深圳成指、创业板周KDJ随机指标处于触顶的超买纯化区,上海综指中的周KDJ指标J值也已高达100。创...
    2016-07-15 围观356 [分析] 高教
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    AR/VR这个大风口国外资本都在怎么投?

    尽管AR/VR一直是当下的热门,但随着PokemonGo在国外掀起热潮,AR/VR又再一次强力刷了回存在感(数码宝贝也是!)。截至到2016年第一季度的12个月中,VC们在AR/VR领域一共投了17亿美元,而今年第一季...
    2016-07-15 围观305 [分析] 高教
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    看看虚拟现实改变了体育行业的什么?

    原文翻译自Backchannel.com最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助...
    2016-07-14 围观497 [分析] 高教
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    Digi-Capital:VR+AR+MR引领第四次浪潮

    据Digi-Capital发布的2106最新(Q2)虚拟现实和增强现实报告的相关数据,该咨询公司创始人(CEO)TimMerel以题为Virtual,AugmentedandMixedRealityarethe4thWaveofDigitalTechnology的文章,预测有关...
    2016-07-13 围观932 [分析] 高教
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    体感教育怎么做?这两家公司走了不同的路

    想象一下,6岁的小孩子能在屏幕前身临其境感受地震场景,并通过游戏提示学会躲藏的姿势以及应对措施。这会不会比老师上课教学效率来得更高?(新节奏课程截图)在上图中,体感捕捉屏幕前使用者的动...
    2016-07-12 围观2391 [分析] 幼教
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    专业普及:台湾科技大佬讲VR技术的演进

    台湾虚拟现实科技有限公司首席科学家及墨匠科技股份有限公司执行长王铨彰介绍VR的发展,以及开发时所面临的挑战。王铨彰投身于现实增强(AR)与虚拟现实(VR)领域超过10年,在今日的VR技术的挑战与...
    2016-07-08 围观767 [分析] 高教基教职教
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    三星教育调研报告:VR教育到底靠不靠谱

    昨天,我们说了谷歌的在VR教育上的远征计划现在已经不仅仅是一项只有职业教师有权决定是否进入课堂的计划了,公众都可以通过这个虚拟现实的课堂或者自学成材或者回炉深造。就在大家都跃跃欲试打...
    2016-07-08 围观1891 [分析] 高教基教
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    虚拟现实行业主要公司VR设备盘点

    ​虚拟现实行业图谱LCD屏与OLED屏对比虚拟现实主要公司VR设备盘点分析师点评:3Glasses旗下产品的蓝珀S1作为国产VR设备,在与全球领先虚拟现实厂商VR设备对比中,许多性能指标表现突出,分辨率、...
    2016-07-07 围观487 [分析] 基教
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    2016中国VR行业市场规模将达56.6亿元

    2016年6月21日,艾媒咨询(iiMediaResearch)首发《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。以...
    2016-07-07 围观607 [分析] 高教基教