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第七届图书馆 体育培训
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发布时间月浏览量会展结束
共 87 条
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    重庆市涪陵区“六个坚持”有效防控青少年近视

    重庆市涪陵区自2019年成为“全国儿童青少年近视防控试点区”以来,坚持高位推动、气氛营造、关口前移、增加投入、落实“双减”、家校协同,全力推动学生视力健康常态化管理,切实做好儿童青少年...
    2023-09-12 围观765 [地方] 基教
  •  哈尔滨市青少年体育健康促进机制研究

    哈尔滨市青少年体育健康促进机制研究

    关富余,吕彦波,吕凤丽,陈雪军,孙铭,李文婷,侯婕,张莹,徐彦林,魏一朋,陆思潼,余可惠(哈尔滨体育学院体育教育训练学院,黑龙江哈尔滨,150008)摘要:随着哈尔滨...
    2023-08-21 围观10448 [深度] 全领域
  •  首届华为云杯“少年开发者”人工智能大赛空中课堂全回顾

    首届华为云杯“少年开发者”人工智能大赛空中课堂全回顾

    日前,首届华为云杯“少年开发者”人工智能大赛小学组、初中组和高中组空中课堂于8月6日、13日、20日圆满收官。本次大赛三个参赛组别线上课程分别由毕业于宾夕法尼亚大学,...
    2022-08-25 围观1380 [动态] 基教
  •  不敢再玩水晶泥?得力推出的玩具儿童安全水晶泥来了

    不敢再玩水晶泥?得力推出的玩具儿童安全水晶泥来了

    说起孩子的世界,作为家长的你,首先想到的是什么?是天真幼稚的举动,是莫名其妙的行为,还是难伺候的态度?事实上,孩子们的世界比大人所想的要更加丰富。“如果泡泡无限...
    2022-02-23 围观2465 [导购] 幼教
  •  互联网的终极形态,奇妙数字的桃花源

    互联网的终极形态,奇妙数字的桃花源

    我们曾经聊到最近爆火的内容互联网的终极形态,而这个现象级事件的背后有一个宏大的叙事主题,那就是元宇宙。今天我们来畅想它的诗和远方,再来分享元宇宙的硬核科技支撑。...
    2021-10-18 围观1035 [简讯] 高教
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    四川资中:“四抓”举措编织校园安全防护网

    为维护好平安校园秩序,确保师生健康、快乐学习、工作,四川省资中县做实“四抓”措施,编织校园安全防护网。一是抓建设,强化安全基础。大力推进校园安全基础规范化、标准化、智能化建设,今年以...
    2021-09-23 围观503 [地方] 基教
  •  被电子游戏和辅导班充斥的童年,Z世代的孩子如何学玩兼顾?

    被电子游戏和辅导班充斥的童年,Z世代的孩子如何学玩兼顾?

    近日,国家新闻出版署下发通知,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。而就在9月4日晚间,未成年人网游防沉迷要...
    2021-09-07 围观1306 [导购] 基教
  •  OptiTrack高精度动捕技术助力游戏动画

    OptiTrack高精度动捕技术助力游戏动画

    俄罗斯1COnlineGames是一家游戏动捕工作室,成立于2019年,致力于将游戏动画制作成本最小化的同时,创造出最优质的游戏动画产品。工作室为电子游戏及其他方面需要用到动捕技...
    2021-09-06 围观1575 [应用] 高教基教职教
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    河南巩义中小学校持续强化学生视力健康教育

    为贯彻落实习近平总书记关于学生近视问题的重要指示批示精神,切实加强新时代儿童青少年近视防控工作,河南省巩义市教育局等六部门印发《巩义市综合防控儿童青少年近视行动方案》,对中小学生近...
    2021-07-16 围观2766 [地方] 基教
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    九号公司66 Studios积木电顽:体验不一样的体感互动游戏

    在一个科技能够快速替代人类工作的时代,仅仅靠聪明是不够的。计算机很聪明,但是无论它被设计得多么复杂精妙,它也没有好奇心。好奇心是人类探索科学技术的核心动力,近年来火热的STEAM(科学、技术...
    2020-12-17 围观1505 [导购] 幼教
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    九号公司旗下No.66 Studios积木电顽EnigmaBot问世,超好玩

    频频换道超车的九号公司再次亮出惊喜,要用积木电顽惊艳世界。12月15日,九号公司投资的智能互动科技公司No.66Studios在海外发布了一款让用户可以创造属于自己游戏体验的Steam玩具——EnigmaBot积...
    2020-12-16 围观1108 [导购] 幼教
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    “防沉迷”防不住孩子打游戏 新东方在线建议家长进行科学引导

    近日,云南一位小学生“拒绝沉迷网友”的演讲在网络上引发了巨大关注。视频中的他充满激情,语气激昂,喊话沉迷电子游戏的同学,点出“不要沉迷电子游戏,从我做起”。不少网友表示“他说出了无...
    2020-10-23 围观412 [名企] 全领域
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    教育部:疫情防控期间以信息化支持教育教学工作

    各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局,部属各高等学校:为贯彻落实习近平总书记重要指示和中央政治局常委会会议、中央应对新型冠状病毒感染肺炎疫情工作领导小组会议精...
    2020-02-15 围观1313 [要闻] 基教
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    专访麦蒂:不是所有孩子都有我的弹跳 多练三分挺好

    ​近日,NBA传奇球星麦迪来华,出席《动因体育麦迪教练公开课》,据悉此次公开课麦迪作为动因体育篮球技术总监,给动因体育的学员和教练进行内训。内训期间麦蒂接受了网易体育的专访,谈到了如今...
    2019-08-13 围观455 [地方] 基教
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    专家支招:莫让电子产品成青少年视力“杀手”

    进入暑期,记者在各大医院眼科了解到,前来就诊的儿童患者明显增加。医务人员表示,导致“近视儿童化”的一大原因就是孩子过早接触电子产品,尤其是暑期,过度使用电子产品将对孩子的视力造成影...
    2019-07-19 围观3574 [推荐] 基教
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    孩子使用的电子设备:到底是糖果还是毒品?

    “在糖果和可卡因之间,它更接近于可卡因。”美国著名《连线》杂志前主编ChrisAnderson如此评价生活中泛滥的屏幕。现在,这样的观点已经不再是少数硅谷精英阶层的反思,不少国家开始出台相应的条...
    2019-06-17 围观4695 [地方] 基教幼教
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    四川省广安市“三管齐下”着力规范中小学生电子产品使用管理

    四川省广安市在充分发挥电子产品提升学生学习效能、方便与家人沟通联系等作用的同时,针对当前中小学生电子产品普及所导致的干扰正常教学秩序、学生视力下降等问题,坚持精准施策,通过强化学校...
    2019-05-20 围观753 [地方] 基教
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    寓教于乐,网易深耕游戏化教育,探索产品价值升级

    21世纪,游戏成为人们社交与娱乐的重要媒介,用一种前所未有的普及姿态存在于人类社会活动中。全球著名游戏研究者简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中提到:游戏化是互联时代的重要趋势。我们同...
    2019-02-25 围观637 [名企] 基教
  •  新科技vs心理学:VR心理放松训练系统

    新科技vs心理学:VR心理放松训练系统

    在电影《头号玩家》中,导演为我们描述公元2045年的科技世界。在那时虚拟现实的技术已经十分发达,人们通过穿戴科技装备,足不出户就能进入一个极度真实的虚拟世界。通过这...
    2019-02-20 围观1094 [方案] 全领域
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    教育信息化建设进入深耕细作阶段

    【编者按】教育信息化进入2.0时代,除了“三全两高一大”新目标的建设,教育信息化建设衍生出来的其他产业链也将迎来新的发展期。作为教育系统变革的内生变量,在新技术、新政策的推动下,新的教...
    2019-02-15 围观837 [地方] 基教
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    你想象的学校不是没有,只是你不知道,这几十所创新学校,值得参观

    去参观有特色的学校是一种很好的学习方法。我们参观了成千上万所学校,筛选出这份值得参观的学校名单。这些学校要么是我们通过自己的观察,要么是有一些值得信赖的资源——它们都有各自显著的特...
    2018-12-28 围观976 [推荐] 全领域
  •  提供中文分级阅读整体解决方案,「柠檬悦读」获 5000 万天使轮融资

    提供中文分级阅读整体解决方案,「柠檬悦读」获 5000 万天使轮融资

    分级阅读体系只是一种工具,关键还是如何激发起学生的阅读兴趣,培养阅读习惯。36氪独家获悉,为国内中小学在校生提供中文分级阅读整体解决方案的「柠檬悦读」,近日获得50...
    2018-09-05 围观638 [名企] 基教
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    当代青少年预防视力并不等于拒绝使用电子产品

    2017年世界卫生组织调查数据表明,我国近视眼人数多达6亿,青少年近视率约70%,比例已经相当高。青少年近视问题已经刻不容缓。目前公认“近距离长时间用眼”和“缺乏户外活动”是近视主要诱因,...
    2018-08-29 围观949 [地方] 全领域
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    跟谁学:暑假余额已不足 新高三学生需要做好这些准备

    近日,被称为“高考工厂”的毛坦厂中学复读班开学了,壮观的开学场景引发人们的关注。随着新学期临近,新高三学生将要开启一场不一样的学习体验。他们即将面对的高考承载着很多学生的梦想,在备...
    2018-08-29 围观750 [地方] 基教
  •  为什么现在近视的人越来越多?

    为什么现在近视的人越来越多?

    在我小时候,班上戴眼镜的同学屈指可数。而在现在的学校,反而是不戴眼镜的孩子用手指头都能数的过来了!为什么现在人们近视概率会比以前大那么多?让我们一起来看看这些年...
    2018-07-27 围观710 [地方] 基教
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    在图书馆里如何利用VR技术?

    虚拟现实技术(简称VR技术)让使用者通过特定的装备来体验和感受计算机生成的图像或者模拟的环境。根据美国图书馆协会(ALA)的阐述,VR及关联技术包括三个发展方向:其一是传统的VR技术,让人们...
    2018-07-25 围观664 [地方] 高教
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    iBkids艾比岛:少儿编程--设计创意精密实践启示

    “少儿编程”的概念,起源于麻省理工(MIT)推出的“可编程式积木”(Scratch)平台,使用者不需要了解编程,只需拖拽事先封装好的积木式模块,“搭建”出指令,设置或控制角色及其行动和变化即可。这个过...
    2018-07-24 围观798 [地方] 基教幼教
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    前有黄岗,今有毛坦:中国的高考加工厂

    编者按:一种奇特的办学模式,转发出来让大家了解,也许,这里面有一条发展之路。【序】“古有黄岗市考卷,今有毛坦厂中学”。在我参加高考的年纪,做过无数来自黄岗的模拟试题,一张又一张,似...
    2018-07-24 围观2429 [地方] 基教
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    危害日益凸显 欧洲多国限制在校中小学生使用手机

    随着电子产品的普及,学生用手机、玩“平板”日渐成为学校、家庭共同面临的教育话题。沉溺手机者呈现“低龄化”趋势。很多中小学生在学校频繁使用手机,一定程度上影响了其学习和生活。如何减少...
    2018-07-17 围观734 [地方] 基教
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    青少年沉溺电子鸦片,心理健康教育刻不容缓

    近日,有报道称,在北京、江苏、浙江、广东、湖南等地调研发现,目前危害较大的网络精神毒品主要有邪恶动漫与成瘾性电子游戏等。而成瘾性电子游戏对部分青少年身心健康产生严重负面影响。随之而...
    2018-06-11 围观880 [地方] 高教基教职教
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    游戏教育VR小霸王依旧 竞争力让人担忧

    如今的儿童节,大人们似乎比孩子还要兴奋,尽管他们既不放假也没有礼物,但朋友圈里一众80、90后仿佛一夜全部年轻了10岁,一个个都高喊着谁还不是个宝宝童年永远都是我们记忆中最美好的时光,这...
    2018-06-04 围观1007 [名企] 基教
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    英国夏令营:体验精英教育和贵族绅士养成之路

    从中世纪开始,西方的教育理念就强调学生是学校中心的概念,而英国作为西方文化历史发展的领军者,其教育模式是一种在西方传统教育理念指导下的精英教育。教育的目的是培养绅士,而这种绅士的本...
    2018-05-21 围观1101 [名企] 全领域
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    青少年网络教育可否进课堂

    教育部于近日发布《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求各地教育行政部门切实增强责任感紧迫感,迅速开展一次全面排查,集中组织开展专题教育,严格规范学校日常管理,...
    2018-04-27 围观955 [深度] 基教
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    青少年网络教育可否进课堂?

    编者按:近日,中小学生沉迷网络游戏的事件被炒得沸沸扬扬,教育部与媒体接二连三地出台文件,看来事关重大。信息化时代,网络对教育的影响看似不可避免。真不可避免吗?设若开发商联手教育部门...
    2018-04-26 围观748 [深度] 基教
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    引导孩子走出沉迷健康成长

    编者按:互联网、移动终端设备在给人们带来巨大利好的同时,也带来了一些负面影响,尤其是中小学生沉迷网络的问题已引起政府、学校、家长和社会的高度关注。近些年,PAD、智能手机、机器人、VR、...
    2018-04-25 围观721 [深度] 全领域
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    AI和VR等科技将改革教育面貌

    随着虚拟实境(VR)、人工智能(AI)和感测器技术的发展,新科技将彻底改变教育的样貌。未来,AI教师可透过长期相处分析个别学童的学习能力,使用传统教育方式或是VR技术为每个学童定制不同的教学方...
    2018-02-12 围观396 [投入] 基教
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    索尼一款激光4K投影机为何敢于定价15万

    当下中国特色社会主义进入新时代,我国社会主要矛盾已经转化为人民日益增长的美好生活需要和不平衡不充分的发展之间的矛盾。这就意味着,主流消费群体的消费需求开始从温饱型向品质型跃迁,消费...
    2018-02-02 围观926 [名企] 基教
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    电竞拥抱教育的正确姿势是什么?

    ​伴随着近年来游戏直播、品牌赛事、内容传播的兴起,2017年,中国电竞行业迎来爆发期。据企鹅智酷与腾讯电竞2017年6月13日联合发布的《2017年中国电竞发展报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场...
    2018-01-18 围观516 [分析] 高教职教
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    游戏开发公司Triseum:用游戏代替教科书

    据36氪报道,传统的教科书缺少互动性,学生只能消极地接受知识。美国教育类游戏开发公司Triseum试图通过互动和可视化,把抽象的概念转化成学生的具体体验。据悉,Triseum创办于2014年,公司创始...
    2018-01-10 围观536 [名企] 全领域
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    新泽西理工学院报告:AR如何转变教育方式?

    无论是小学生还是初中生,增强现实(AR)都能为他们带来更多的交互式体验。2016年夏季,最火的非智能手机游戏《精灵宝可梦GO》(PokmonGo)莫属。游戏的AR功能让人们体验到了现实世界与沉浸式电子游...
    2017-10-17 围观398 [地方] 高教