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2026基本功大赛 校体购2
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发布时间月浏览量会展结束
共 171 条
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    从扎克伯格到王雪红 VR教育的圈地运动

    2016年10月7日,Oculus开发者大会上,当Facebook创始人扎克伯格宣布投入1000万美元做VR教育的时候,他或许没有想到,就在同一天晚些时候,在中国贵安的逼仄山谷里,竞争对手HTC的董事长王雪红站...
    2016-10-17 围观330 [分析] 基教
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    深度:2016年VR的沉浮与技术神话

    我们恐怕正站在对技术神话表示怀疑的时刻;也正是这个时刻,更多聪明人正在努力解决各种问题,并使得整个VR行业都奠定在他们的努力之上。10月6日早晨,走入Oculus开发者大会OculusConnect3(OC3)的...
    2016-10-17 围观324 [分析] 高教
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    2个月内迅速降温 VR在中国经历了什么?

    大概是上个月,和小伙伴电话聊天,她说,怎么好像最近VR没有动静了。我说,对哦。这几天,iPhone7上市,最低5388元。同事小明买了一台128GB磨砂黑版iPhone7Plus,花费7188大洋。他说,iPhone7Pl...
    2016-10-14 围观387 [分析] 高教
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    图解:九款VR拆解及其芯片零部件供应链

    号称VR开发者元年的2016已过大半,接下来还有哪些VR产品面世,我们拭目以待!九款VR:HTCVive、OculusRift、索尼PSVR、PPTV聚力VR一体机、三星GearVR头盔、微软Hololens、偶米科技的首款VR一体机...
    2016-10-14 围观1698 [评测] 高教
  •  VR奥斯卡开奖 最佳教育应用奖花落谁家

    VR奥斯卡开奖 最佳教育应用奖花落谁家

    今年VR在各个领域爆发,几乎在各大教育展会上VR设备都是人气爆棚。但在硬件如火如荼的背后,却是匮乏的内容资源。如果没有好的内容、好的应用,这硬件就是没有生命力的产品...
    2016-10-12 围观404 [原创] 基教
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    VR交互方式大盘点:谁将成为主流?

    交互设计发展史上的每一个重要里程碑,都源自技术和人性的碰撞。从最初的纸带打孔,发展到键盘输入、鼠标输入,再到现在的触摸操作,语音识别,以及已经到来的3D手势、眼动识别。未来还会实现脑...
    2016-10-12 围观471 [前沿] 高教
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    中国VR用户研究:重度用户约237万

    国家广告研究院等多家机构联合发布了《2016上半年中国VR用户行为研究报告》,以网络抽样调查的方式,对VR用户需求进行了全方位解析。重度用户达237万研究报告显示,2016上半年国内VR潜在用户达4...
    2016-10-11 围观317 [地方] 高教
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    VR寒冬真的来了吗?你要先了解这几点

    10月2日,合肥一家VR体验店灵镜科技开门迎客,众多市民带着孩子前来体验。戴上VR眼镜开赛车、打怪兽、切水果,身临其境在虚拟的三维世界,市民们大呼过瘾。视觉中国供图今年是VR(虚拟现实)元年的...
    2016-10-11 围观219 [分析] 高教
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    麻省理工实验室举办AR/VR黑客马拉松赛

    本周末是美国哥伦布纪念日,麻省理工媒体实验室借此时刻在美国举行了一场大型的增强现实、虚拟现实黑客马拉松赛,超400名设计师、开发者参与了本次比赛,堪称迄今世上最大的一次AR/VR黑客马拉松...
    2016-10-09 围观341 [地方] 高教
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    贵州贵安:让教育与VR技术互动成为常态

    当前,全球互联网大变革、大发展、大融合日益加深,世界范围内教育信息化飞速发展,以信息化推动教育变革的机遇不容错失。国家教育部以三通两平台建设为抓手,深化应用、融合创新,以应用为核心...
    2016-10-09 围观344 [地方] 基教
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    VR教学实践双创园项目 让VR走进高校

    在9月8日发布VR教学平台后,昨天下午,VR实验室与虚拟现实教学实践双创园高校合作发布会在国家图书馆举行。2016年是VR的元年,各行各业都在尝试连接VR技术,向这个笃定的下一代计算平台靠拢,教...
    2016-09-22 围观602 [名企] 高教
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    新形势下VR产业发展趋势分析

    一、VR产业发展机遇巨大从2015年崭露头角到现在,VR产业发展迅猛,如今在各大厂商和投资机构投资热潮下逐渐成为一个风口。随着三大巨头Oculus、HTC和索尼的产品陆续售出,给整个互联网行业带来新...
    2016-09-14 围观415 [分析] 高教
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    元年到来,看这些公司如何玩VR+教育

    从1月的美国CES大展(国际消费类电子产品展览会)开始,VR几乎成了今年多场科技类大会的主角。各大科技名企、硬件大厂纷纷开始发布自己的VR产品,引得无数科技媒体惊呼VR元年真的来了。据悉,早在...
    2016-09-07 围观670 [分析] 基教
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    VR成了学校的标配,你准备好了吗

    这月球车好立体!我看到黑洞了!、哇,头顶就是银河系好美啊!我找到地球了,还有人造卫星!中国首个真正应用于教学的VR课堂――IES沉浸式课堂北京培新小学六年级学生日前迎来了他们新学年的第节VR体...
    2016-09-06 围观299 [地方] 基教
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    微视酷VR课堂引爆展会 家长为小孩排长队体验

    8月19日至21日,中关村创新创业季2016暨北京创客盛会(MakerFaireBeijing2016)在中华世纪坛举办。作为makerfaireVR展会唯一的VR教育行业领跑者微视酷VR课堂一早就开始排起长队,记者随机采访了一...
    2016-08-23 围观1269 [名企] 全领域
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    苹果脸书频造访 斯坦福VR实验室有何玄机

    ​斯坦福虚拟人机交互实验室创办于2003年,同年苹果第一次造访。2015年底到2016年初,苹果几乎每月都派人来考察一番。苹果已经快成斯坦福大学(StanfordUniversity)虚拟人机交互实验室(VirtualHu...
    2016-08-23 围观413 [地方] 高教
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    医疗教育触电VR 国内外巨头布局千亿市场

    2016年8月18日,由中国软件协会、中国电子协会和中国软件测试认证委员会主办;成都市经济和信息化委员会、成都市博览局、成都高新技术产业开发区管理委员会协办的第十四届中国国际软件合作洽谈会...
    2016-08-22 围观391 [动态] 基教
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    想进入VR行业?你得先具备这些能力

    最近刚刚彻底职业入坑VR领域,很多人问我,VR行业一般需要什么样的的人呀,我一时还不知道从哪一点切入这个问题,借这个机会稍微梳理一下。我研究生期间是做计算机体系结构的(CPU设计),在阿里也...
    2016-08-22 围观393 [分析] 高教基教职教
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    谁才是“虚拟+现实”未来,VR还是MR?

    今年是VR元年,这个之前一直不温不火的行业在今年迎来了爆发!从街头路边的VR体验馆,到网上随处出售的VR眼镜,VR产品似乎无处不在;从游戏、影视、成人娱乐到教育、医疗、新闻,VR似乎将要给任何...
    2016-08-22 围观666 [分析] 基教
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    都说VR内容不足 但它在引导VR硬件发展

    硬件先于内容几乎是整个VR行业的主流声音,但VR硬件的部分设定实际上也制约了内容的发展。Kaleidoscope主创Pinnell曾经指出,KaleidoscopeVR电影节的举办初衷,是为了促进滞后的内容发展。而从S...
    2016-08-18 围观316 [地方] 基教
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    lighthouse权限开放 技术开源才是VR未来

    Valve作为HTC的主要合作伙伴之一,在上周五时公布了一项新的决议,HTCVive的核心定位技术Lighthouse将有机会开放给第三方厂商使用。正在人们对Valve的单方面行为感到疑惑时,HTC出面做出了澄清,...
    2016-08-12 围观306 [要闻] 高教
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    VR+教育:兴趣易点燃 内容关难过

    VR技术具有仿真和交互的特性,把这些特性运用到教育领域,通过虚拟现实空间的搭建和多维度的视听体验,可以让教学行为和学习方式不再枯燥。如果,枯燥的知识能从书本上活起来,学习者能随意穿越...
    2016-08-12 围观380 [动态] 基教
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    VR+教育:兴趣易点燃 内容关难过

    VR技术具有仿真和交互的特性,把这些特性运用到教育领域,通过虚拟现实空间的搭建和多维度的视听体验,可以让教学行为和学习方式不再枯燥。如果,枯燥的知识能从书本上活起来,学习者能随意穿越...
    2016-08-12 围观307 [分析] 基教
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    聊聊夹缝中生存的VR一体机逆袭的可能

    上周,VR日报就曾报道三星申请商标和Logo注册的文件曝光,三星VR一体机产品或命名为Odyssey。估计外界对于三星的VR产品还停留在对GearVR的印象上,作为一款移动VR产品,它在消费者的心中还是得到...
    2016-08-04 围观375 [应用] 基教
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    诺基亚OZO虚拟现实摄像机8月18日发布

    昨天晚上,诺基亚发出邀请函,确定将于8月18日下午在上海召开发布会,推出诺基亚OZO虚拟现实摄像机。诺基亚OZO于去年7月份正式推出,该设备具有具有3D和360模式广播实况视频的功能,能够捕捉360...
    2016-08-04 围观570 [新品] 基教
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    美国四大科技巨头 都在进行VR/AR的布局

    面对VR\AR这一革命性的技术,世界上最牛的科技公司使出了怎样的招数?本文中,我们一起来看看谷歌、微软、苹果、Facebook四大科技巨头在VR\AR方面的部署。谷歌:DayDream并不是白日梦,而是称霸移...
    2016-08-02 围观248 [名企] 基教
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    VR行业迅猛发展 闽企深耕“VR+教育”

    2016年,是公认的VR元年。根据艾媒咨询发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》,中国2015年VR(虚拟现实)行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达56.6亿元,而2020年有望超550亿元。VR产业,正...
    2016-08-01 围观235 [名企] 基教
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    VR产业大爆发,从虚拟到现实还有多远?

    科技行业的最大魅力在于,每隔几年就会有新的产品或新的技术出现,从而将我们带入到另一个崭新的世界。而在2016年,最令人兴奋的就是VR(虚拟现实)技术不再遥不可及,而是成为了一个个新产品,离...
    2016-07-27 围观265 [分析] 高教
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    体感、VR 融入教育后过得好吗?

    科技正在全方位入侵教育。然而教育是否喜欢科技,答案不是唯一的。(一)7月13日,北京气温达到35摄氏度,火热的太阳散发着强光晒得人眼冒金星,这样一个工作日的午后,北京展览馆还是那么热闹。下...
    2016-07-26 围观728 [要闻] 基教
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    虚拟现实将从五个方面改变传统教育

    教育与技术是相互连接的。两者间的协同作用能够改变我们所处的世界。矛盾的是,虽然技术在教育中得到早期应用,但由于体制惯性及其它种种原因,教育却也是最晚被技术彻底改造的领域之一。在教学...
    2016-07-25 围观545 [要闻] 基教
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    从VR设备"琅琊榜"看国内企业布局模式

    虽然VR产业上存在技术瓶颈、内容匮乏、硬件体验不佳等诸多问题,但并不影响人们对VR的热衷与期盼。作为新兴产物,VR不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱...
    2016-07-21 围观1270 [分析] 高教
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    技术前沿:虚拟现实的技术瓶颈

    在技术变革和资本力量的双重推动下,虚拟现实(VirtualReality)技术在近几年发展迅速,初步达到了可商业化的程度。虚拟现实和3D电影院都是通过双目视差实现三维成像,但虚拟现实提供了3D电影院所...
    2016-07-20 围观2234 [前沿] 高教
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    论VR发展道路上的障碍 拥有者非常多元化

    虽然VR产业拥有一个强大的开始,但是在真正成功前还需要走很长的一段路。对于VR发展的兴奋是真实且理性的-我们最终将在市场上看到真正强大的VR硬件,在今年年底消费者也将收到更出色的耳机。但事...
    2016-07-18 围观480 [前沿] 高教
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    设备与内容是VR本质所在 索尼或统领VR界

    在各种兴奋劲过后,虚拟现实最终将会被扼杀在摇篮里?类似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起来的确非常过瘾,但是绝大多数人第一次的VR体验却是通过一些看起来更为原始的设备观看...
    2016-07-18 围观464 [前沿] 高教
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    日媒:美日与台湾厂商打响VR设备争夺战

    在被称为虚拟现实(VR)元年的2016年,世界3强纷纷进入日本市场。台湾宏达国际电子(HTC)7月7日宣布将正式涉足日本市场。美国Facebook旗下的OculusVR以及将于10月发售VR产品的索尼,美日与台湾三大...
    2016-07-15 围观526 [要闻] 高教基教
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    一文看懂虚拟现实、增强现实、混合现实

    在介绍自家HoloLens时,微软将其称作是一部混合现实(mixedreality)设备,而非媒体所惯用的增强现实(augmentedreality)。你或许认为这只是一种营销辞令,但实际上,HoloLens和MagicLeap这种混合现...
    2016-07-15 围观520 [前沿] 高教
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    AR/VR这个大风口国外资本都在怎么投?

    尽管AR/VR一直是当下的热门,但随着PokemonGo在国外掀起热潮,AR/VR又再一次强力刷了回存在感(数码宝贝也是!)。截至到2016年第一季度的12个月中,VC们在AR/VR领域一共投了17亿美元,而今年第一季...
    2016-07-15 围观349 [分析] 高教
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    任天堂对VR不感冒:不赶索尼与微软的风口

    明显掉队的游戏巨头上个月的洛杉矶E3游戏展,索尼和微软这两大游戏巨头一如既往地吸引了诸多聚焦。两大主机厂商双双更新了自己的游戏主机(正式宣布时间未定),双双支持原生4K和虚拟现实(VR)游戏...
    2016-07-14 围观381 [名企] 高教基教
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    ​技术贴:教你如何分清VR、AR、MR

    尽管很多人没有亲身体验过VR设备,但相信大家对VR这个词一定不会感到陌生。那么除了VR,大家知道还有AR和MR吗?VR、AR、MR又有什么区别?●虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR),利用电脑技术...
    2016-07-13 围观976 [前沿] 高教
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    Digi-Capital:VR+AR+MR引领第四次浪潮

    据Digi-Capital发布的2106最新(Q2)虚拟现实和增强现实报告的相关数据,该咨询公司创始人(CEO)TimMerel以题为Virtual,AugmentedandMixedRealityarethe4thWaveofDigitalTechnology的文章,预测有关...
    2016-07-13 围观988 [分析] 高教