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共 3364 条
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传统玩具+AR?儿童玩具厂商纷纷布局市场
美国知名玩具公司孩之宝(HAS)和美泰(MAT),有可能尝试借鉴AR爆款游戏PokmonGO的成功经验。由于PokmonGO的爆红,任天堂的股票价格几乎翻了一倍,并带动了配套产品公司的股票价格上涨。RothCapita...
2016-07-19
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474
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[地方]
幼教
虚拟现实热度不减 机构称三年内VR或普及
早盘虚拟现实板块快速拉升,昌九生化涨停,安妮股份、天音控股、中科创达、暴风集团等涨幅居前。根据分析,在国内VR应用行业分为几下几类,1、VR+游戏,VR游戏作为VR行业中最热门的话题之一。过...
2016-07-19
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271
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[分析]
高教
高通CTO:未来将是5G、AR、物联网的天下
高通芯片部门的首席技术官MattGrob在接受外媒采访时说了增强现实设备如何、何时将取代智能手机,以及他的公司如何对抗谷歌的威胁。MattGrob可以很清楚地看到未来。Grob帮助芯片制造商高通开发了...
2016-07-19
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454
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[分析]
高教
VR教学 Virtalis投资瑞典大学可视化方案
对于消费者来说,提到VR技术大家首先会想到的就是VR游戏,但这不意味着VR就不能应用在更专业的领域上。近日,VR企业Virtalis宣布瑞典的Lule?大学对其硬件及软件技术进行了投资,Lule?大学的地质...
2016-07-19
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438
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[地方]
高教
互联网+时代更利于推动信息化教育的方案
互联网+时代的到来加速了中国教育信息化建设的发展步伐,众多业内资深专家和各大IT产品制造商纷纷通过各种途径探索并尝试找到一套有利于增强学生学习主动性,提高教师教学效率的解决方案。很多业...
2016-07-18
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992
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[方案]
基教
AR和VR将为美国中小学带来教育变革
尽管虚拟现实和增强现实技术仍然是面对高端市场,但美国K-12教育学校(幼儿园~高中)已经看到了这两项技术的教育价值,也开始投资了。Expeditions谷歌的虚拟现实教育计划Expeditions已经在美国推...
2016-07-18
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270
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[地方]
基教
AR产业报告:市场规模及应用领域分析
PokemonGo的火热将AR带入了大众的视野,AR技术究竟是离我们有多远的存在,亦或者早已正在爆发的临界点?工业、垂直行业、泛娱乐等等,AR的应用领域远超VR。现在,是时候该关注AR产业了。【投资要...
2016-07-18
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1519
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[分析]
基教
AR和VR将为美国中小学带来教育变革
尽管虚拟现实和增强现实技术仍然是面对高端市场,但美国K-12教育学校(幼儿园~高中)已经看到了这两项技术的教育价值,也开始投资了。Expeditions谷歌的虚拟现实教育计划Expeditions已经在美国推...
2016-07-18
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236
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[要闻]
基教
校园聚焦:VR新技术虚拟校园之旅
虚拟校园是通过立体可视化形式,有声有色地展现一个学校的校园景观、教学设施、师资介绍、档案馆等,可以为学校树立良好的形象,提高学校的知名度,宣传校园文化。学校内教学楼、宿舍楼、食堂及...
2016-07-18
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1354
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[名企]
基教
论VR发展道路上的障碍 拥有者非常多元化
虽然VR产业拥有一个强大的开始,但是在真正成功前还需要走很长的一段路。对于VR发展的兴奋是真实且理性的-我们最终将在市场上看到真正强大的VR硬件,在今年年底消费者也将收到更出色的耳机。但事...
2016-07-18
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444
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[前沿]
高教
设备与内容是VR本质所在 索尼或统领VR界
在各种兴奋劲过后,虚拟现实最终将会被扼杀在摇篮里?类似OculusRift、HTC的Vive以及索尼的PlayStationVR看起来的确非常过瘾,但是绝大多数人第一次的VR体验却是通过一些看起来更为原始的设备观看...
2016-07-18
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415
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[前沿]
高教
新科技 + STEAM成职业教育新的交互方式
人工智能和信息化驱动的新工业革命将导致全球性的人才需求变化,2025年现有50%的职业岗位将会不复存在。机械的出现冲击了大量中低技能人群的工作。而人工智能应用的成熟则会冲击到原来机器无法企...
2016-07-15
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753
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[要闻]
职教
人工智能正在不断融入教育应用场景
第三次教育创业浪潮的新兴科技,将渗透进入数据采集、数据处理和人机界面的各个环节,从而实现多种教育应用场景,驱动产业升级。数据采集能力的增强,使得原本游离在外的大量学习过程数据进入...
2016-07-15
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859
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[要闻]
高教
维睛视空:一拨90后的虚拟现实世界
【教育装备采购网讯】目前,在南京从事虚拟现实研究的公司,较有规模的有13家,而赵金辉的团队维睛视空是其中少数的几个拥有自己的技术的企业。通过与南京航空航天大学、金...
2016-07-15
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2556
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[高层]
基教
日媒:美日与台湾厂商打响VR设备争夺战
在被称为虚拟现实(VR)元年的2016年,世界3强纷纷进入日本市场。台湾宏达国际电子(HTC)7月7日宣布将正式涉足日本市场。美国Facebook旗下的OculusVR以及将于10月发售VR产品的索尼,美日与台湾三大...
2016-07-15
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473
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[要闻]
高教
基教
福建:大数据及VR在教育领域的应用需求
据省发改委相关人士介绍,数字福建重点领域首批大数据应用服务包括社会信用体系大数据等十五个方面的大数据。其中,教育大数据服务依托线上线下教学平台,收集海量教学数据,分析学生学习行为模...
2016-07-15
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1087
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[地方]
基教
科技与教育融合的趋势与展望
编者按:技术究竟如何改变教育?未来工场发布了《20162020年Edtech趋势预测报告》,他们认为在ToC端的语言学习工具、分级阅读、STEAM/职业培训,以及ToB端的学情管理、学校运营支持等赛道有较大的...
2016-07-15
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411
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[要闻]
高教
基教
立思辰:正有序推进与北航VR实验室的合作
立思辰(300010)周五在全景网互动平台向投资者表示,康邦科技与北航虚拟现实实验室的战略合作正在有序推进中。公司表示,希望通过此次的战略合作共同推进虚拟现实技术助力智慧教育的发展,并以此...
2016-07-15
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623
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[地方]
高教
大盘短线面临变盘 虚拟现实迎爆发式增长
今天大盘的震荡,技术指标的调整不充分,其日线的KDJ、WR%、RSI等均在90上方,而周线技术指标中,深圳成指、创业板周KDJ随机指标处于触顶的超买纯化区,上海综指中的周KDJ指标J值也已高达100。创...
2016-07-15
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356
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[分析]
高教
VR教育产业热潮:满足了谁的需求
虚拟现实作为人类的下一个空间拥有无限的可能性。除了娱乐,我们还可以想象虚拟现实应用在非常多不同的行业中教育就是虚拟现实的一个很有前途的产业,这个并不难想象。目前也有很多公司试图进军...
2016-07-15
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442
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[要闻]
基教
一文看懂虚拟现实、增强现实、混合现实
在介绍自家HoloLens时,微软将其称作是一部混合现实(mixedreality)设备,而非媒体所惯用的增强现实(augmentedreality)。你或许认为这只是一种营销辞令,但实际上,HoloLens和MagicLeap这种混合现...
2016-07-15
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486
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[前沿]
高教
AR/VR这个大风口国外资本都在怎么投?
尽管AR/VR一直是当下的热门,但随着PokemonGo在国外掀起热潮,AR/VR又再一次强力刷了回存在感(数码宝贝也是!)。截至到2016年第一季度的12个月中,VC们在AR/VR领域一共投了17亿美元,而今年第一季...
2016-07-15
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305
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[分析]
高教
网龙:全力进军海内外K12课堂教育
网龙是领先的互联网/游戏公司,从运营超过10年的旗舰端游魔域和征途,到17173.com到91无线等;目前切入K12课堂体系,利用领先的技术和运营,辅以适度并购,打造颠覆性的教育生态系统。公司核心看点:游...
2016-07-14
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809
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[名企]
基教
看看虚拟现实改变了体育行业的什么?
原文翻译自Backchannel.com最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助...
2016-07-14
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498
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[分析]
高教
什么样的内容才能算得上是VR内容?
自打进入VR这个行业,每日每夜的看着种种新闻资讯,VR行业人士的起起落落,时刻都在刷新着VR市场。VR硬件厂商的洗牌,导致更多的企业开始转向VR内容的制作,看着如今越来越多的标着VR内容标签的...
2016-07-14
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591
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[前沿]
高教
基教
任天堂对VR不感冒:不赶索尼与微软的风口
明显掉队的游戏巨头上个月的洛杉矶E3游戏展,索尼和微软这两大游戏巨头一如既往地吸引了诸多聚焦。两大主机厂商双双更新了自己的游戏主机(正式宣布时间未定),双双支持原生4K和虚拟现实(VR)游戏...
2016-07-14
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354
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[名企]
高教
基教
传统教育转型互联网遭遇拦路虎 路在何方
1日前,先是在线教育平台51Talk登陆美国纽约证券交易所,随后O2O巨头美团点评又推出了教育品牌馆,互联网教育再次被推向风口浪尖。此前,不论是传统的教育培训机构诸如新东方、学而思,亦或是互...
2016-07-14
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262
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[要闻]
基教
3D智能教室,70届教育展最大看点
2016年5月8日,由中国教育装备行业协会主办,辽宁省教育厅、沈阳市人民政府承办的第70届中国教育装备展示会在沈阳国际展览中心拉开帷幕。此次中国教育装备展示会是我国教育装备行业规模最大、影...
2016-07-13
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404
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[名企]
基教
VR与AR硬件制造背后的核心技术是什么?
首先说一个基本概念,如果说VR硬件制造的难度等同造汽车,那么AR硬件的制作难度就等同于造宇宙飞船。且听微博君慢慢细说~VR主要的核心点在于三个1.全视角的虚拟画面。这个就像你用IPHONE拍全景...
2016-07-13
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1278
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[前沿]
高教
虚拟现实图书馆成立 向创业者免费开放
7月12日,被称为虚拟现实行业风向标的VR产业媒体VR观察网正式在其官方公众号上宣布,筹备了3个多月的虚拟现实图书馆正式上线,面向所有VR从业者免费开放。众所周知,今年的VR元年,但对于广大创...
2016-07-13
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1284
次
[前沿]
高教
虚拟现实改变了体育行业的什么?
最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助理人员的协助及监护下,我...
2016-07-13
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279
次
[要闻]
高教
技术贴:教你如何分清VR、AR、MR
尽管很多人没有亲身体验过VR设备,但相信大家对VR这个词一定不会感到陌生。那么除了VR,大家知道还有AR和MR吗?VR、AR、MR又有什么区别?●虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,简称VR),利用电脑技术...
2016-07-13
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896
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[前沿]
高教
AR增强现实技术最常见的7种表现方式
AR增强现实(AugmentedReality),一种在现实中叠加虚拟影像的技术,任何我们在电影中看到的科幻场景几乎都可以跟AR联系起来。与VR狭窄的应用场景不同,AR将在未来渗透到人类生活中的各个领域。今...
2016-07-13
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1237
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[前沿]
基教
Digi-Capital:VR+AR+MR引领第四次浪潮
据Digi-Capital发布的2106最新(Q2)虚拟现实和增强现实报告的相关数据,该咨询公司创始人(CEO)TimMerel以题为Virtual,AugmentedandMixedRealityarethe4thWaveofDigitalTechnology的文章,预测有关...
2016-07-13
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936
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[分析]
高教
美媒评论认为中国的VR其实大多较低端
1、美媒:中国兴起VR热潮,100种设备大多较低端美国科技博客VentureBeat周末刊登了来自商业咨询公司ManattDigital咨询经理玛丽埃米塔尼奥(MaryErmitanio)的文章。文章指出,中国的虚拟现实行业正...
2016-07-13
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340
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[地方]
高教
基教
72.8%的泛在线教育以视频为教学载体
时下最热门的当属视频产业。不到一年时间,视频产业已经经历了从短视频到视频直播的两个风口。当在线教育遇上视频,会擦出怎样的火花?视频课程填补了教育在课堂外的空白众所周知,教育资源不均衡...
2016-07-13
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359
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[分析]
高教
职教
应试教育不利于虚拟现实技术的融合
自从今年三月份VR产业人在上海举办首届VR教育论坛以来,教育成为我们重点关注的领域。虚拟现实技术在教育领域的应用也正被越来越多的企业和创业者关注。VR教育的驱动力是什么?VR教育的发展靠什么...
2016-07-12
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289
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[要闻]
基教
网易云课堂:VR+教育的N种打开方式
如果说2014年Facebook以20亿美元收购Oculus,让VR第一次成为行业焦点,那么2016年则必定将成为VR产业发展史上的爆发式节点。主流科技媒体上频繁出现与VR相关的报道,各大IT公司都展示出对VR或多...
2016-07-12
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554
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[方案]
基教
虚拟现实设计中“手”是如何使用的?
今天我们将探讨一个有趣的问题:虚拟现实中手的使用。这次的文章是根据JakobJohansson(CEOGleechi)和KaiHubner,PhD(CTOGleechi)在VRDC讲座中整理的。首先请大家攥紧拳头试想一下没有手的生活是...
2016-07-12
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212
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[原理]
高教
刘慈欣:VR会引发关于人类生存状态的革命
VR会引发一场关于人类生存状态的革命,VR会使人类的交往变得内向,以后没人互相串门做客了。根据易观智库去年发布的《中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告》,到2017年沉浸式VR设备生态圈可初步...
2016-07-12
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