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2026基本功大赛 校体购2
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发布时间月浏览量会展结束
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    山东济南市:加快推进学前教育普及普惠发展

    近年来,山东济南市坚持把强化学前教育普及普惠发展放在首位,聚焦“有学上”“上好学”“服好务”,以群众所盼为教育所向,创造了多项在全国、全省有影响力、可复制的典型经验,形成了独特的济...
    2023-11-23 围观910 [地方] 幼教
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    江苏镇江市京口区:享快乐课间 做阳光少年

    近年来,江苏省镇江市京口区坚持推行有益学生身心的课间活动项目,为京口学子打造属于自己的“快乐课间”,助力青少年健康成长。创设良好活动环境。各校因地制宜,合理利用校园空间,结合楼层、...
    2023-11-14 围观487 [地方] 基教
  •  内蒙古鄂尔多斯市开展全市幼儿园运动游戏培训活动

    内蒙古鄂尔多斯市开展全市幼儿园运动游戏培训活动

    为贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》和《幼儿园保育教育质量评估指南》精神,进一步推进鄂尔多斯大健康教育理念落实落地,有效提升鄂尔多斯市幼儿园保育教育质量,更好地...
    2023-11-06 围观635 [地方] 幼教
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    烟台市蓬莱区:“四强”举措,稳步推动学前教育普及普惠

    近年来,山东省烟台市蓬莱区通过强建夯基、强师提质、强教兴园、强园扩优“四强行动”,打造具有蓬莱特色的幼教品牌,推动学前教育高质量发展,满足人民群众对“有园上、上好园”美好期盼,谱写...
    2023-08-21 围观1183 [地方] 幼教
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    南京财经大学开展世界读书日主题活动

    在第28个世界读书日来临之际,为营造良好的读书氛围,南京财经大学开展了世界读书日系列活动。读书分享,品书香韵味。学校举办“书香润心灵,雅言溢校园”能力树读书节,鼓励学生阅读红色经典,...
    2023-04-26 围观249 [地方] 高教
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    江苏无锡:同享阅读之乐 共建书香校园

    江苏省无锡市各校通过开展丰富多彩的读书活动,充分调动学生读书热情,引导他们在阅读中享受乐趣、感悟人生、获得成长。万物复“书”,以读促悟。无锡市辅仁高级中学师生代表齐聚钟书图书馆,举...
    2023-04-17 围观383 [地方] 基教
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    济南市中区:引入“专业合伙人” 提升城郊教育质量

    为深入贯彻党的二十大精神,落实义务教育优质均衡和城乡一体化发展,让城郊(乡村)老百姓的孩子在家门口享受更优质的教育,济南市市中区锚定“美丽乡村美好教育”目标,持续深化为期三年的“城...
    2022-11-18 围观469 [地方] 基教
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    宜宾市翠屏区“守住课堂主阵地”推动教育高质量发展

    自“双减”实施以来,四川省宜宾市翠屏区在全面规范校外培训行为的同时,贯彻落实各项举措,严守教育教学主阵地,向课堂要质量、要效率。完善课后服务。全区所有义务教育学校全面开展课后服务工...
    2022-02-28 围观669 [地方] 基教
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    南通如皋市:推进课程游戏化建设 让儿童在幸福中成长

    南通如皋市全面推进课程游戏化项目建设,将学前教育的普惠发展作为建设美好如皋教育生态的重要基石。资源优先,夯实基础。该市通过会议培训、普及推进、研讨沙龙、典型引路、项目创建、督查评比等...
    2020-12-18 围观549 [地方] 幼教
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    山东治理幼儿园“小学化”:坚持实施小学零起点教学

    日前,山东省教育厅发布了《关于深入开展幼儿园“小学化”大排查大整改的通知》,决定继续在全省深入开展幼儿园“小学化”大排查大整改工作。《通知》还公布了《幼儿园“小学化”负面清单》,幼...
    2019-04-23 围观675 [地方] 幼教
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    教育信息化建设进入深耕细作阶段

    【编者按】教育信息化进入2.0时代,除了“三全两高一大”新目标的建设,教育信息化建设衍生出来的其他产业链也将迎来新的发展期。作为教育系统变革的内生变量,在新技术、新政策的推动下,新的教...
    2019-02-15 围观880 [地方] 基教
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    VR与AI在游戏产业的结合

    VR(虚拟现实)是以沉浸式体验为特色的新一代人机交互技术。在沉浸式体验中,人与虚拟世界的接触将会触发不同的事件和内容,随机内容的表现形式也可以定义为自然叙事。自然叙事是一种高自由度的...
    2018-10-11 围观1518 [应用] 高教职教
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    新华携手北京竞技时代 燃爆你的电竞梦想

    在这个经济高速发展的时代,VR、AI高科技随之不断发展,电竞行业发展可谓如日冲天。2018年新华互联网科技首次与目前国家唯一授权的电子竞技企业—北京竞技时代科技有限公司进行战略合作,共筑20...
    2018-07-09 围观1809 [名企] 高教
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    变花样“玩”体育 桓台一小趟出体育新路子

    传统的校园体育运动会是什么场景?各个班级一群运动能力突出的孩子在场上竞争,更多的孩子在场下呐喊助威、成为陪衬。然而这样的场景在淄博市桓台县第一小学发生了天翻地覆的改变,该校将传统游戏...
    2018-05-16 围观661 [地方] 基教
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    教育者应寻找“网络游戏”中的教育意义

    随着手机网游王者荣耀在社会上的影响日益广泛,不少青少年也沉溺其中,惹来了不少口诛笔伐,难道网络游戏真的是海妖塞壬的歌声一般令人不由自主地沦陷么?我觉得并非如此,手机游戏确实有其独特的...
    2017-11-06 围观739 [深度] 基教
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    安吉游戏与户外自然游戏有何区别?

    什么是安吉游戏?中国学前教育研究会幼儿游戏与玩具专业委员会主任、华东师范大学教授华爱华把问题抛向与会专家。2016年,上海学前教育网编辑随中国学前教育研究会游戏与玩具专业委员会(以下简称...
    2017-09-01 围观11610 [原理] 幼教
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    简析VR教育细分领域的“危”与“机”

    VR发展遇到瓶颈后,大家将注意力转移到VR和传统行业的结合上。教育作为一个体量巨大的潜在市场,备受关注。更重要的是,教育改革的数字化需求从未间断过,教育机构从未停止追求更高效的教学工具...
    2017-07-17 围观804 [分析] 基教
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    微视酷:点燃“VR+教育”的情怀

    在接受记者独家采访之前,微视酷CEO杨威刚刚送走了一批上市公司的考察人员他们将参与微视酷正在进行的A轮融资,目前已经进入报备审批阶段,不过因为流程问题暂未对外公布。因此,我们之间的交流...
    2017-06-16 围观556 [名企] 基教
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    着汉服品茶道弹古琴 哈工大传统文化盛宴

    猜灯谜、品茶道、秀插画、弹古琴13日,在哈尔滨工业大学上演的一场传统文化盛宴吸引了众多学生和市民参与。儿童在展示茶道哈工大华夏传统文化开放日为大力弘扬中华优秀传统文化,拓展以文化人、...
    2017-05-15 围观672 [地方] 高教
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    黑科技!VR、AR、MR和CR分别是什么?

    整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取...
    2017-04-25 围观1687 [前沿] 高教
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    “民间体育游戏”走进石鼓镇中心幼儿园

    打陀螺踢毛键夹沙包跳皮筋马兰开花二十一、二五六、二五七听到这熟悉而又陌生的民谣,仿佛又回到我们的童年时代。这是近日丹江口市石鼓镇中心幼儿园正在开展民间传统体育游戏的一幕。为充分挖掘...
    2017-04-19 围观587 [地方] 幼教
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    VR教育创业公司较少 传统转型的公司较多

    目前从事VR教育的公司分为这两类:VR人才培训企业和VR教育内容企业。VR人才培训企业1、龙图教育:针对VR移动端、PC端、HTCVive推出课程龙图教育从2015年2月拿到龙图投资后开始专注于培养游戏开发...
    2017-04-13 围观587 [名企] 高教基教职教
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    VR教育公司大盘点 创业少企业传统转型多

    从内容来看,大多公司的方向都集中在K12,以及中职高校的课程,另外也有一些倾向于单一领域课程的公司,比如巧克互动、新东方都聚焦在英语领域。图片来自视觉中国【编者按】今年以来,VR行业资本...
    2017-04-12 围观1045 [名企] 基教
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    长春建筑学院首设VR专业培养技术型人才

    提起VR,很多人的第一反应就是游戏,只不过这种游戏与传统游戏有些不同,它删减了传统游戏的手柄、键盘,只需要一副眼镜,就能带游戏者身临其境地走进游戏中的虚拟世界。那么,如果把这种游戏搬...
    2016-11-28 围观346 [地方] 高教
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    VR、AR市场尚未成熟 业者各有生存之道

    尽管虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)市场持续升温,不过这些尚在萌芽中的科技要迈入大众市场之前,向来都得历经百转千折,毕竟成功并非一蹴可几。据研调机构预估,从低阶的Cardboard到高阶的HoloLen...
    2016-08-09 围观283 [分析] 高教
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    论VR发展道路上的障碍 拥有者非常多元化

    虽然VR产业拥有一个强大的开始,但是在真正成功前还需要走很长的一段路。对于VR发展的兴奋是真实且理性的-我们最终将在市场上看到真正强大的VR硬件,在今年年底消费者也将收到更出色的耳机。但事...
    2016-07-18 围观476 [前沿] 高教
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    高品质的VR体验需要解决哪些技术挑战

    VR未来将如何被使用和消费,我们仍需拭目以待。VR的消费与使用突破了人类自身与客观条件的局限性,从而赋予了生活更多的可能性与逼真现实的体验感,但同时一些技术挑战也需要去攻克。如何实现高...
    2016-05-06 围观1355 [分析] 全领域
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    调查:问题场馆器材何以潜入校园

    足球草坪掉色,学生踢完一场球腿都变绿了;塑胶跑道有味儿,跑完一圈令人刺鼻流泪;篮球架或篮板不结实,灌个篮篮板就塌了下来……近来,记者在各地中小学采访时发现,不少地方的老师、学生反映,...
    2013-09-22 围观290 [地方] 全领域
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    南京多所小学教老游戏 滚铁环进体育课

    “哇!太牛了!”“危险!危险!要倒了,要倒了……”昨天,南京游府西街小学的操场上,孩子们欢叫着,手里滚动的铁环,让1985年出生的体育老师张磊仿佛回到自己的童年:在浦口的乡村小学,体育老师...
    2013-09-16 围观143 [地方] 全领域
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    教育部:把河南学校体育工作的经验在全国推广

    河南省的学校体育工作很有特色,值得全国学习,下一步,教育部要把河南的经验在全国推广。5月10日,河南省切实保证中小学生每天一小时校园体育活动经验交流现场会在郑州举行,教育部体卫艺司副司...
    2012-05-14 围观388 [地方] 全领域