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第七届图书馆 体博会580*60
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发布时间月浏览量会展结束
共 830 条
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    美国四大科技巨头 都在进行VR/AR的布局

    面对VR\AR这一革命性的技术,世界上最牛的科技公司使出了怎样的招数?本文中,我们一起来看看谷歌、微软、苹果、Facebook四大科技巨头在VR\AR方面的部署。谷歌:DayDream并不是白日梦,而是称霸移...
    2016-08-02 围观217 [名企] 基教
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    都需要笨重眼镜 VR会重蹈3D技术覆辙吗

    3D电影导语:美国科技博客TechCrunch今天撰文称,虽然虚拟现实与之前的3D技术存在一些相似之处,但虚拟现实仍然具备一些独特的优势,因此不会重蹈3D覆辙。以下为文章全文:2000年代中期,所人都...
    2016-08-02 围观513 [应用] 高教基教
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    观点:机器人+教育结合后的五种类型

    现在,机器人技术正在走向全民化教育。机器人的研究、发明和应用技术进入到教育范围是对其领域的拓展。机器人技术所涉及到的知识和技术的广泛性和综合性,都使得机器人与教育的发展具有了更大的...
    2016-07-29 围观521 [要闻] 基教
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    康邦的一个教育梦:构建VR教育教学生态

    【教育装备采购网讯】和同事一起约到王邦文总经理的下午,我们还不知道,第二天的雨,会在帝都那般酣畅淋漓直到我们被位处中关村高端人才创业基地B栋顶层(取义顶层设计)的康邦教育技术研究院感染...
    2016-07-29 围观1680 [高层] 高教基教职教
  •  虚拟现实+教育,师生兴趣已经点燃(三)

    虚拟现实+教育,师生兴趣已经点燃(三)

    【教育装备采购网讯】酝酿许久,眼下的虚拟现实技术已经走出实验室,在游戏、影视、医疗之外悄悄潜入教育领域,点燃学校师生的兴趣。有人说,中国的教育教学经过了文字教学...
    2016-07-27 围观897 [原创] 基教
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    VR产业大爆发,从虚拟到现实还有多远?

    科技行业的最大魅力在于,每隔几年就会有新的产品或新的技术出现,从而将我们带入到另一个崭新的世界。而在2016年,最令人兴奋的就是VR(虚拟现实)技术不再遥不可及,而是成为了一个个新产品,离...
    2016-07-27 围观241 [分析] 高教
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    为什么说国内“VR+教育”还很远?

    VR技术发展迅猛,其应用领域也在从最早期的军事、飞行等领域,延展到电影、医疗、游戏、教育、房产等与人们生活息息相关的各个领域。而教育是目前VR正在发展与改变的一个重要领域,教育是民族振...
    2016-07-25 围观286 [要闻] 基教
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    虚拟现实将从五个方面改变传统教育

    教育与技术是相互连接的。两者间的协同作用能够改变我们所处的世界。矛盾的是,虽然技术在教育中得到早期应用,但由于体制惯性及其它种种原因,教育却也是最晚被技术彻底改造的领域之一。在教学...
    2016-07-25 围观516 [要闻] 基教
  •  中教股份亮相2016“丝绸之路”科学节

    中教股份亮相2016“丝绸之路”科学节

    7月22日上午,首届丝绸之路科学节在新疆克拉玛依会展中心拉开帷幕。新疆维吾尔自治区党委常委、自治区副主席艾尔肯吐尼亚孜,中国科协党组副书记、副主席、书记处书记徐延豪...
    2016-07-25 围观636 [简讯] 基教
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    虚拟现实+教育,行业走到了哪儿(二)

    【教育装备采购网讯】近日,记者在采访中发现,不论是扎根教育行业二十余年的企业,还是90后们未完全踏出校门便迎双创而上的创业团队们,都在厉兵秣马,牛刀初试不排除商业利益的因素,更多的,...
    2016-07-21 围观1287 [原创] 高教基教
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    技术前沿:虚拟现实的技术瓶颈

    在技术变革和资本力量的双重推动下,虚拟现实(VirtualReality)技术在近几年发展迅速,初步达到了可商业化的程度。虚拟现实和3D电影院都是通过双目视差实现三维成像,但虚拟现实提供了3D电影院所...
    2016-07-20 围观2057 [前沿] 高教
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    立思辰:正有序推进与北航VR实验室的合作

    立思辰(300010)周五在全景网互动平台向投资者表示,康邦科技与北航虚拟现实实验室的战略合作正在有序推进中。公司表示,希望通过此次的战略合作共同推进虚拟现实技术助力智慧教育的发展,并以此...
    2016-07-15 围观623 [地方] 高教
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    看看虚拟现实改变了体育行业的什么?

    原文翻译自Backchannel.com最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助...
    2016-07-14 围观498 [分析] 高教
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    虚拟现实改变了体育行业的什么?

    最近某天的一个下午,一群访客在斯坦福大学的虚拟人机交互实验室中与学校的橄榄球队进行比赛。这间虚拟现实实验室里没有窗户,地上铺着地毯,光线昏暗。在两名实验室助理人员的协助及监护下,我...
    2016-07-13 围观279 [要闻] 高教
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    云幻科教3D教学产品推广会在西安召开

    6月30日,云幻科教3D教学产品推广会西安站在亚朵酒店大唐芙蓉园店举行。本次推广会由西安锦浩欣信息技术有限公司主办,当地学校领导、渠道商等60余人参加了会议。产品推广会现场气氛热烈,与会者...
    2016-07-12 围观457 [企业] 基教
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    应试教育不利于虚拟现实技术的融合

    自从今年三月份VR产业人在上海举办首届VR教育论坛以来,教育成为我们重点关注的领域。虚拟现实技术在教育领域的应用也正被越来越多的企业和创业者关注。VR教育的驱动力是什么?VR教育的发展靠什么...
    2016-07-12 围观290 [要闻] 基教
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    VR市场发展迅猛 是否能彻底改变教育

    身处VR元年,VR和AR发展态势愈加迅猛,而用户领略了VR体验后的夸张表情,就是常说的VRFace。如此真实、神奇的VR体验,是否能彻底改变教育呢?VR与教育的结合,绝对可以颠覆以往的教学模式,将老师...
    2016-07-12 围观512 [要闻] 基教
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    虚拟现实(VR)实验室解决方案

    本方案由搜维尔虚拟现实实验室推出。虚拟现实实验室是虚拟现实技术应用研究就的重要载体,随着虚拟实验技术的成熟,人们开始认识到虚拟实验室在教育领域的应用价值,它除了可以辅助高校的科研工...
    2016-07-11 围观4671 [方案] 全领域
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    VR场景学:现场很带感之网龙“VR教室”

    在应用场景、用户的市场上,中国非常有机会赶超美国,成为全球第一个成熟的VR市场。曾经有个公司叫第二人生,它虚拟了一个世界,把人变成了虚拟世界中的虚拟人物,所有人在里面可以靠出售模型或...
    2016-07-11 围观875 [方案] 基教
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    青岛中小学生有了创客基地 可体验高科技

    身临其境的VR、酷炫的机器人舞蹈、高大上的平衡车马球表演昨天上午,中国青少年创客奥林匹克青岛实践培训基地暨青岛市中小学生创客实践基地揭牌仪式在青举行,来自青岛各中小学的同学们带来了精...
    2016-07-11 围观779 [地方] 基教
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    青岛学生有了创客基地 可现场体验高科技

    身临其境的VR、酷炫的机器人舞蹈、高大上的平衡车马球表演昨天上午,中国青少年创客奥林匹克青岛实践培训基地暨青岛市中小学生创客实践基地揭牌仪式在青举行,来自青岛各中小学的同学们带来了精...
    2016-07-11 围观375 [地方] 基教
  •  定位教育圈,漫看VR教学还有多远?(一)

    定位教育圈,漫看VR教学还有多远?(一)

    2016年高考已到站,但浙江的高考作文话题还在延续:有人预言,以后只要装一个虚拟世界的设备,就可以足不出户感受虚拟世界的真实场景当虚拟世界里的虚拟,越来越成为现实世...
    2016-07-07 围观2672 [原创] 高教基教职教
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    2016中国VR行业市场规模将达56.6亿元

    2016年6月21日,艾媒咨询(iiMediaResearch)首发《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》。报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将达到556.3亿元。以...
    2016-07-07 围观608 [分析] 高教基教
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    VR产业报告:消费者对VR的兴趣远不止游戏

    81岁奶奶在体验虚拟现实GreenlightVR是一家虚拟现实产业数据研究公司,其最新研究报告表明,消费者对虚拟现实的兴趣远远不止游戏。此外,该研究也表明,除了在游戏中体验虚拟现实,消费者还希望...
    2016-07-07 围观397 [分析] 基教
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    VR和AR热度未过 MR又是什么鬼?

    导语:彭博社网站周三刊文称,近期,MagicLeap和微软等公司正在推销混合现实(MixedReality)的概念。业内人士认为,这是由于现实增强的概念已被玩坏,而这些公司希望通过新概念去吸引关注。以下为...
    2016-07-07 围观431 [要闻] 基教
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    碰上VR和AR 学生会沉迷于学习无法自拔?

    关于虚拟现实内容体验,我们讨论最多的总是游戏和娱乐。但是在这些之外,还有一些更有价值的东西值得我们关注。最近,在Indiegogo的众筹网站上,出现了一个名为HappyAtom的增强现实项目,这个项...
    2016-07-05 围观360 [要闻] 基教
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    福州现全国首个VR体验馆:在大学生中推广

    说2016年的科技热词VR当之无愧。继VR在今年的618上引领风骚之后,VR再次在福州市区火了一把。近日,在福州鼓楼区出现了全国首家VR体验咖啡馆,让普通的老百姓也能体验一把VR。据了解,推出体验的...
    2016-07-05 围观469 [地方] 高教
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    国泰安携手zSpace共建虚拟现实教学体验高地

    6月29日,美国zSpace公司总裁Paulkellenberger先生及zSpace大中华区负责人张小鹏先生到访深圳国泰安教育技术股份有限公司(以下简称国泰安)。国泰安董事长陈工孟与Paulkellenberger总裁签署合作谅...
    2016-07-04 围观559 [名企] 高教
  •  上海国际教育装备展 希沃展区体验火爆

    上海国际教育装备展 希沃展区体验火爆

    继高考硝烟的散去,业内又掀起新一轮中国教育的创新浪潮。7月1日,历时3天的2016上海国际教育装备博览会刚刚落幕,集聚了希沃、华为、夏普等科技企业,博览会上不少先进的海...
    2016-07-04 围观453 [名企] 基教
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    福州现全国首个VR体验馆 将在大学推广

    说2016年的科技热词VR当之无愧。继VR在今年的618上引领风骚之后,VR再次在福州市区火了一把。近日,在福州鼓楼区出现了全国首家VR体验咖啡馆,让普通的老百姓也能体验一把VR。据了解,推出体验的...
    2016-07-04 围观347 [地方] 高教
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    未来五年“互联网+”教育的发展趋势

    未来五年互联网+教育的发展趋势作一个预测,我会在上述预测的基础上作出新的六点预测:一、五年内以智能手机为代表的移动互联网将进入大部分的学校与课堂,与学校教育深度融合。现在正处于短兵相...
    2016-06-30 围观1332 [分析] 基教
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    谷歌远征计划全球开放 VR教育将进课堂

    除了游戏和影视,教育也是虚拟现实行业的一个重要方向。在VR教育方面,谷歌在去年提出的远征计划(ExpeditionsPioneerProgram)能够让学生们在虚拟现实中体验世界各地的知名景点,加强学习效果。近...
    2016-06-29 围观482 [名企] 基教
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    VR能干什么?细数虚拟现实八大应用场景

    虚拟现实是人们数十年前就已经有的科幻构想,可直到Oculus和HTCVive的推出,公众才知悉了这项前沿科技。那么除了看电影和玩游戏之外,虚拟现实还能被运用于哪些场景呢,我们能够利用虚拟现实干什...
    2016-06-29 围观797 [要闻] 全领域
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    立思辰:布局"教育+VR" 卡位虚拟现实技术

    签订战略协议,布局教育+VR。公司近期公告,子公司康邦科技与北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室签署战略合作协议,未来将围绕虚拟现实及其相关技术领域,加强产学研用协作。北航虚拟...
    2016-06-28 围观731 [名企] 高教基教
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    Nibiru创新实验室成立 郭延文教授加入

    近日,Nibiru创新实验室宣布成立,南京大学计算机系和软件新技术国家重点实验室的郭延文教授加入并担任首席科学家。作为国内计算机图形学和虚拟现实以及图像处理等方面的知名专家,郭教授将利用...
    2016-06-28 围观306 [地方] 高教
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    【6月22日在线研讨会邀请函】ADAS测试场景方案

    一、会议摘要:高级辅助驾驶系统(ADAS)是重要的主动安全系统,它需要具备诸如(ACC,LDW,AEB)等多项驾驶辅助功能,这些功能将安全保护工作提前到了检测预判阶段,将事故后的被动保护转变为事故预...
    2016-06-17 围观645 [企业] 高教
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    赵沁平:“虚拟现实+”进入发展期

    虚拟现实+是各个行业都可以应用的,包括我们的教育。虚拟现实是二三十年以前就出现的一个技术,最近一两年比较火,虚拟现实近两年火起来的原因是由几个事件激发引起。一,2013年美国政府和欧盟相...
    2016-06-17 围观432 [分析] 高教基教
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    奇幻与重庆师范大学合作打造VR教学高地

    2016年被称为VR元年,VR产业集中爆发,无数VR从业者都在致力于VR行业的发展与内容的创作。据悉,学术界的VR探索者重庆师范大学传媒学院(重庆新闻学院,新媒体学院)与北京奇幻科技初步达成战略合...
    2016-06-16 围观468 [地方] 高教
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    VR元年:虚拟现实缘何会在今年爆发?

    虚拟现实在2016年成为消费电子领域的热点,2016年普遍被业内认为是VR元年。实际上,这一条探索之路已经历时近60年。早在1956年,人们便想改变传统的二维屏幕体验,让电影、动画变得更加逼真、更...
    2016-06-15 围观473 [分析] 高教
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    虚拟现实缺少统一标准 陷硬件技术瓶颈

    相对于其他产品,虚拟现的特点在于它的沉浸性和交互性。如何将这些优势更好地发挥出来,是业内人士正考虑的问题。然而,虚拟现实的瓶颈却远远不止这些。中国计算机学会理事、北京师范大学教育部...
    2016-06-15 围观946 [分析] 基教